ヘクマの防御/Protection of the Hekma

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[[守護熾天使/Guardian Seraph]]の[[軽減]][[能力]]だけを切り抜いた[[エンチャント]]。[[ダブルシンボル]]とはいえ守護熾天使が4[[マナ]]3/4[[飛行]]だったことを思うと割高感がある。
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[[パワー]]1の[[無限]][[トークン]]や1点[[ダメージ]]の連射といった特定の戦略をシャットアウトできるが、収録時点の[[スタンダード]]にはそのような戦略を取るデッキがほぼ存在しない上に、そもそもこれが[[重い]]ため高速[[コンボ]]相手だと間に合わない。単なる時間稼ぎに使う場合は普通の[[回復]]や[[除去]]の方が有利な場面が多く、出番はあまりないだろう。[[リミテッド]]でもうれしくない[[ピック]]である。
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*過去の類似[[カード]]としては、自分が[[コントロール]]する発生源にも対応する[[ウルザの鎧/Urza's Armor]]や、[[呪文]]と[[能力]]には[[呪禁]]で対処する[[護法の宝珠/Orbs of Warding]]などがある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ヘクマ/The Hekma]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ヘクマ/The Hekma]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]]

2017年5月12日 (金) 22:27時点における版


Protection of the Hekma / ヘクマの防御 (4)(白)
エンチャント

対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。


守護熾天使/Guardian Seraph軽減能力だけを切り抜いたエンチャントダブルシンボルとはいえ守護熾天使が4マナ3/4飛行だったことを思うと割高感がある。

パワー1の無限トークンや1点ダメージの連射といった特定の戦略をシャットアウトできるが、収録時点のスタンダードにはそのような戦略を取るデッキがほぼ存在しない上に、そもそもこれが重いため高速コンボ相手だと間に合わない。単なる時間稼ぎに使う場合は普通の回復除去の方が有利な場面が多く、出番はあまりないだろう。リミテッドでもうれしくないピックである。

参考

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