除去

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場合によっては[[バウンス]]や[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取、[[オーラ]]による[[戦闘]]への参加の制限([[攻撃制限]]、[[ブロック制限]])なども含む(これらは'''[[擬似除去]]'''とも呼ばれる)。
 
場合によっては[[バウンス]]や[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取、[[オーラ]]による[[戦闘]]への参加の制限([[攻撃制限]]、[[ブロック制限]])なども含む(これらは'''[[擬似除去]]'''とも呼ばれる)。
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特に無条件で除去できるものは'''確定除去'''と呼ばれる。
  
 
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==クリーチャー除去==
 
==クリーチャー除去==
何の断りもなく「除去」という単語が使われる場合、多くは[[クリーチャー]]の除去、ないしはクリーチャーの除去が含まれる場合を指す。以下に各色の特徴を示す。
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何の断りもなく「除去」という単語が使われる場合、多くは[[クリーチャー]]を除去できるものを指す。
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[[アタッカー]]を除去して自分の[[ライフ]]を守る、[[ブロッカー]]を除去して自分の[[攻撃]]を通しやすくする、[[システムクリーチャー]]を除去する、など状況によってさまざまな目的で使うことができる。
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以下に各[[色の役割]]ごとの特徴を示す。
 
<!--カラーホイールの順序に置き換え-->
 
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;[[白]]
 
;[[白]]
:戦闘に参加しているクリーチャー限定([[レンジストライク]])、[[リセット]]、オーラによる擬似除去が多い。
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:破壊や追放する形での直接的な除去が少数存在するが、[[対象]]に制限がつく、[[対戦相手]][[アドバンテージ]]を与える、かなり[[重い]]など、なんらかのリスクやデメリットがあるものがほとんど。
:[[追放]]する形での直接的な除去も少数存在するが、[[対象]]に制限がつく、[[対戦相手]][[アドバンテージ]]を与える、かなり[[重い]]など、なんらかのリスクやデメリットがあるものがほとんど。
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:戦闘に参加しているクリーチャー限定([[レンジストライク]])、[[リセット]]、オーラによる擬似除去も多い。
  
 
;[[青]]
 
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;[[緑]]
 
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:クリーチャーの除去が最も苦手な色であるため、単純な除去は対[[飛行]]以外ほとんど不可能である。近年では[[格闘]]を用いた「クリーチャーによるクリーチャー除去」が与えられている。
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:クリーチャーの除去が最も苦手な色であるため、単純な除去は対[[飛行]]以外ほとんど不可能である。その代わりに「クリーチャーによるクリーチャー除去」が割り当てられており、[[イニストラード]]以降は[[格闘]]が[[キーワード処理]]になった。[[バジリスク能力]]および[[接死]]を備えたクリーチャーもいる。
 
:また、パーマネントの[[コントローラー]]に[[トークン]]を与えてしまうものが散見される。
 
:また、パーマネントの[[コントローラー]]に[[トークン]]を与えてしまうものが散見される。
  

2018年4月23日 (月) 11:33時点における版

除去(Removal)とは、破壊追放生け贄の強要によってパーマネント墓地追放領域へ移したり、自分に害の無い状態にしたりする呪文能力、その効果や処理のこと。


Murder / 殺害 (1)(黒)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。



Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


場合によってはバウンスコントロール奪取、オーラによる戦闘への参加の制限(攻撃制限ブロック制限)なども含む(これらは擬似除去とも呼ばれる)。

特に無条件で除去できるものは確定除去と呼ばれる。


Unsummon / 送還 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。



Pacifism / 平和な心 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。


クリーチャー除去

何の断りもなく「除去」という単語が使われる場合、多くはクリーチャーを除去できるものを指す。

アタッカーを除去して自分のライフを守る、ブロッカーを除去して自分の攻撃を通しやすくする、システムクリーチャーを除去する、など状況によってさまざまな目的で使うことができる。

以下に各色の役割ごとの特徴を示す。

破壊や追放する形での直接的な除去が少数存在するが、対象に制限がつく、対戦相手アドバンテージを与える、かなり重いなど、なんらかのリスクやデメリットがあるものがほとんど。
戦闘に参加しているクリーチャー限定(レンジストライク)、リセット、オーラによる擬似除去も多い。
バウンスやコントロール奪取、オーラなどによる擬似除去がほとんど。
クリーチャーの除去が最も得意なであり、破壊タフネス修整生け贄の強要であるいわゆる布告による除去など、多くの種類がある。
ダメージによる除去(火力)が多い。
クリーチャーの除去が最も苦手な色であるため、単純な除去は対飛行以外ほとんど不可能である。その代わりに「クリーチャーによるクリーチャー除去」が割り当てられており、イニストラード以降は格闘キーワード処理になった。バジリスク能力および接死を備えたクリーチャーもいる。
また、パーマネントのコントローラートークンを与えてしまうものが散見される。

除去に関する各色の得意分野については、色の役割を参照。

参考

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