天才速製職人/Quicksmith Genius
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*[[カード]]を捨てるかどうかは任意なので、望むなら手札をそのままにしておくことも選べる。 | *[[カード]]を捨てるかどうかは任意なので、望むなら手札をそのままにしておくことも選べる。 | ||
*アーティファクトを出し入れする[[無限コンボ]]に組み込むと手札を残しつつ[[ライブラリー]]を全て[[墓地]]に落とせる。[[コンボ]]の例としては[[楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil]]を参照。 | *アーティファクトを出し入れする[[無限コンボ]]に組み込むと手札を残しつつ[[ライブラリー]]を全て[[墓地]]に落とせる。[[コンボ]]の例としては[[楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil]]を参照。 | ||
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*[[夜更かし/Midnight Oil]]の[http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=419249 イラスト]で描かれているのは彼。夜を徹しての作業だったようだがきちんと完成に漕ぎ着けており、そういう意味では確かに天才なのだろう。 | *[[夜更かし/Midnight Oil]]の[http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=419249 イラスト]で描かれているのは彼。夜を徹しての作業だったようだがきちんと完成に漕ぎ着けており、そういう意味では確かに天才なのだろう。 | ||
**とはいえ夜更かしそのものとの相性は良くない。夜更かしを[[コントロール]]していると手札の上限が少なくなってルーター能力で捨てるカードの候補が少なくなる上、カードを捨てると[[ライフロス]]してしまう。徹夜の作業で心身が追い込まれていくフレイバーを忠実に再現しているとは言える。 | **とはいえ夜更かしそのものとの相性は良くない。夜更かしを[[コントロール]]していると手札の上限が少なくなってルーター能力で捨てるカードの候補が少なくなる上、カードを捨てると[[ライフロス]]してしまう。徹夜の作業で心身が追い込まれていくフレイバーを忠実に再現しているとは言える。 |
2017年1月23日 (月) 00:59時点における版
Quicksmith Genius / 天才速製職人 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/2アーティファクトが戦場に出るたびにルーター能力が使える工匠。
3マナ3/2と基本的なスペックを備え、タップ不要で手札の入れ替えができるのは悪くない。製造持ちやアーティファクト・クリーチャーと組めば、自然と能力を使っていけるだろう。パワー寄りの性能なので機体との相性もよく、追加の機体や搭乗役を引き当てられればさらに戦場を確固たるものにできる。とはいえ赤らしく「捨ててから引く」能力なので、手札の質が向上するかは運次第。共鳴者としては3マナは少々遅く感じるので、アーティファクトを並べるか出し入れするタイプのドレッジ系デッキに向いているかもしれない。
- カードを捨てるかどうかは任意なので、望むなら手札をそのままにしておくことも選べる。
- アーティファクトを出し入れする無限コンボに組み込むと手札を残しつつライブラリーを全て墓地に落とせる。コンボの例としては楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevilを参照。
- 夜更かし/Midnight Oilのイラストで描かれているのは彼。夜を徹しての作業だったようだがきちんと完成に漕ぎ着けており、そういう意味では確かに天才なのだろう。