けたたましく吠えるもの/Shrill Howler

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[[第1面]]は[[頭でっかち]]な[[アタッカー]]。[[壁]]や[[ブロッカー]]では止まらず、早い段階から[[戦場に出る|戦場に出せ]]ればかなりの[[ライフ]]をもぎ取れる。変身できなくとも、[[中堅クリーチャー]]と相打ちが取れれば御の字だろう。

2016年11月28日 (月) 17:53時点における版


Shrill Howler / けたたましく吠えるもの (2)(緑)
クリーチャー — 狼男(Werewolf) ホラー(Horror)

けたたましく吠えるものよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
(5)(緑):けたたましく吠えるものを変身させる。

3/1
Howling Chorus / 多重吠え
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) 狼男(Werewolf)

多重吠えよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
多重吠えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5

さまよう狼/Wandering Wolf系のパワーを参照した回避能力を持ち、マナ支払うことで変身トークンを生み出すサボタージュ能力を獲得する狼男

第1面頭でっかちアタッカーブロッカーでは止まらず、早い段階から戦場に出せればかなりのライフをもぎ取れる。変身できなくとも、中堅クリーチャーと相打ちが取れれば御の字だろう。

第2面になるとタフネスが大きく強化され、戦闘ダメージを与えるたびに実用サイズのトークンを生み出すようになる。6マナ出せるようになる時点では相手も戦力が出揃うのでなかなか攻撃が通らなくなるが、お得意の強化呪文装備品を使えば再びブロッカーをすり抜けて殴りに行ける。

問題は変身コスト重さと、変身後のタフネスの高さ以外にこれといって除去耐性を持たないこと。登場時点のスタンダードでは、より軽く同じ回避能力を持ちカード・アドバンテージも得られる棲み家の防御者/Den Protectorと競合しており、そちらのほうが優先される。

除去の確保が難しいリミテッドでは第1面だけでも十分脅威となり、変身後は地上を支え、強化呪文を引いてくれば膠着状態を突破できるようになる、強力なカード。トークン生成が回り出せば勝利も目前だろう。

参考

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