抑え難い餌食/Irresistible Prey
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*これは通常、[[攻撃]]する予定の[[クリーチャー]]を対象にして[[唱える]]呪文である。そのクリーチャーが攻撃した場合、[[防御プレイヤー]]は少なくとも1体をそのクリーチャーの[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に割り当てなくてはならない。(攻撃すること自体は強制ではない) | *これは通常、[[攻撃]]する予定の[[クリーチャー]]を対象にして[[唱える]]呪文である。そのクリーチャーが攻撃した場合、[[防御プレイヤー]]は少なくとも1体をそのクリーチャーの[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に割り当てなくてはならない。(攻撃すること自体は強制ではない) | ||
− | ** | + | **[[エルドラージ覚醒]]収録の日本語版カードには「[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しなければならない」と印刷されているが、これは[[誤訳/名訳|誤訳]]であり、「ブロックされなければならない」と修正する[[エラッタ]]が出ている。 |
*[[寄せ餌/Lure]]とは異なり、対戦相手はすべてのクリーチャーでこの呪文の対象のクリーチャーをブロックする必要はなく、最低1体のクリーチャーをブロックに割り当てればよい。 | *[[寄せ餌/Lure]]とは異なり、対戦相手はすべてのクリーチャーでこの呪文の対象のクリーチャーをブロックする必要はなく、最低1体のクリーチャーをブロックに割り当てればよい。 | ||
*同一[[ターン]]中に複数の[[戦闘フェイズ]]が発生した場合、ブロックされなければならないのはそれが可能な最初の時点のみである。それが同一ターン中に既にブロックされているなら、ブロックを強制されることは無い。 | *同一[[ターン]]中に複数の[[戦闘フェイズ]]が発生した場合、ブロックされなければならないのはそれが可能な最初の時点のみである。それが同一ターン中に既にブロックされているなら、ブロックを強制されることは無い。 |
2017年4月13日 (木) 13:32時点における版
寄せ餌/Lure系のブロック強制カード。コストが低くキャントリップ付きなのでゼロックス系のデッキに採用できるか。
例によってタップ能力を持つシステムクリーチャーを戦闘に引きずり出す用途には基本的に使えない。
- これは通常、攻撃する予定のクリーチャーを対象にして唱える呪文である。そのクリーチャーが攻撃した場合、防御プレイヤーは少なくとも1体をそのクリーチャーのブロックに割り当てなくてはならない。(攻撃すること自体は強制ではない)
- 寄せ餌/Lureとは異なり、対戦相手はすべてのクリーチャーでこの呪文の対象のクリーチャーをブロックする必要はなく、最低1体のクリーチャーをブロックに割り当てればよい。
- 同一ターン中に複数の戦闘フェイズが発生した場合、ブロックされなければならないのはそれが可能な最初の時点のみである。それが同一ターン中に既にブロックされているなら、ブロックを強制されることは無い。
- イラストは餌食の復讐/Prey's Vengeanceのイラストへとつながる場面を描いている。