コーの刃振り/Kor Bladewhirl

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標準的な[[マナレシオ]]に結集までついてくるので使いやすい。先制攻撃により[[戦闘]]を有利に進めれば、後続の結集[[能力]]も活かしやすくなるだろう。同盟者を主軸とした[[デッキ]]なら是非欲しい1枚。
 
標準的な[[マナレシオ]]に結集までついてくるので使いやすい。先制攻撃により[[戦闘]]を有利に進めれば、後続の結集[[能力]]も活かしやすくなるだろう。同盟者を主軸とした[[デッキ]]なら是非欲しい1枚。
  
[[インスタント・タイミング]]で[[戦場]]に出せれば、一方的な[[ブロック]]で[[アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。[[スタンダード]]では[[集合した中隊/Collected Company]]などが最適。
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[[インスタント・タイミング]]で[[戦場に出す]]ことができれば、一方的な[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で[[アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。[[スタンダード]]では[[集合した中隊/Collected Company]]などが最適。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[アンコモン]]

2015年11月9日 (月) 20:06時点における版


Kor Bladewhirl / コーの刃振り (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier) 同盟者(Ally)

結集 ― コーの刃振りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。

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結集先制攻撃を付与する同盟者

標準的なマナレシオに結集までついてくるので使いやすい。先制攻撃により戦闘を有利に進めれば、後続の結集能力も活かしやすくなるだろう。同盟者を主軸としたデッキなら是非欲しい1枚。

インスタント・タイミング戦場に出すことができれば、一方的なブロックアドバンテージを稼ぐことも可能。スタンダードでは集合した中隊/Collected Companyなどが最適。

参考

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