ぬかるみの敵意/Mire's Malice
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(新規作成(未評価)) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Mire's Malice}} | {{#card:Mire's Malice}} | ||
− | + | [[覚醒]]付きの[[手札破壊]][[呪文]]。 | |
+ | |||
+ | [[精神腐敗/Mind Rot]]と比べると素の[[マナ・コスト]]が1[[マナ]][[重い|重く]]なったのは痛手。となるとやはり覚醒[[コスト]]で[[唱える|唱え]]たいところだが、その頃に[[対戦相手]]の[[手札]]が尽きているようでは本末転倒であるため、使いどころを見誤らないよう気をつけたい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[手札破壊カード]] | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[コモン]] |
2015年10月12日 (月) 07:09時点における版
Mire's Malice / ぬかるみの敵意 (3)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
覚醒3 ― (5)(黒)(この呪文を(5)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
精神腐敗/Mind Rotと比べると素のマナ・コストが1マナ重くなったのは痛手。となるとやはり覚醒コストで唱えたいところだが、その頃に対戦相手の手札が尽きているようでは本末転倒であるため、使いどころを見誤らないよう気をつけたい。