絹包み/Silkwrap
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[[点数で見たマナ・コスト]]が3以下の[[クリーチャー]]しか対象にできないため、[[構築]]で使われるかどうかは[[メタゲーム]]次第。[[ウィニー]][[デッキ]]が有力ならばそれらの対策として使える。[[ミッドレンジ]]や[[ランプ]]が多い場合、[[岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks]]や[[払拭の光/Banishing Light]]、[[停止の場/Suspension Field]]のほうが有用。 | [[点数で見たマナ・コスト]]が3以下の[[クリーチャー]]しか対象にできないため、[[構築]]で使われるかどうかは[[メタゲーム]]次第。[[ウィニー]][[デッキ]]が有力ならばそれらの対策として使える。[[ミッドレンジ]]や[[ランプ]]が多い場合、[[岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks]]や[[払拭の光/Banishing Light]]、[[停止の場/Suspension Field]]のほうが有用。 | ||
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2015年10月21日 (水) 01:16時点における版
未達への旅/Journey to Nowhereの亜種。放逐する僧侶/Banisher Priestと同じ書式になり、対象に制限が付いた。
点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーしか対象にできないため、構築で使われるかどうかはメタゲーム次第。ウィニーデッキが有力ならばそれらの対策として使える。ミッドレンジやランプが多い場合、岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocksや払拭の光/Banishing Light、停止の場/Suspension Fieldのほうが有用。
マジック・オリジン以降は搭載歩行機械/Hangarback Walkerやヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigyなどがよく使われるようになったことから、スタンダードでは採用機会が増えている。
ルール
- 対戦相手がコントロールするクリーチャーのみを対象とするため、戦場に出た時に相手のクリーチャーを対象に取れない場合でも、自分のクリーチャーを追放することはない。
- 裏向きのクリーチャーの点数で見たマナ・コストは0なので、絹包みで追放できる。絹包みが戦場を離れると、追放されたカードは表向きで戦場に戻る。
- 同様に、両面カードの第2面の点数で見たマナ・コストは0なので、絹包みで追放できる。絹包みが戦場を離れると、追放されたカードは第1面で戦場に戻る。