稲妻の精霊/Lightning Elemental
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(このカードはいわゆる「歩く火力」では無いのでは? また、「エレメンタルデッキ」には使われたのでしょうか?) |
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− | + | 相手に[[ブロッカー]]のいない隙を見て[[召喚]]すれば、対[[プレイヤー]]用の一種の[[歩く火力]]として機能する。[[パワー]]が高いため、一度攻撃した後は[[中堅クリーチャー]]用の相打ち要員としてブロッカーに回せるのも嬉しい。とはいえ、[[タフネス]]は1なので[[戦闘]]で[[死亡|死に]]やすく、特に[[先制攻撃]]・[[二段攻撃]]持ちクリーチャーは天敵。赤の得意とする[[火力]]で上手く捌きたい。 | |
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− | + | *[[ギルドパクト]]で、[[ダブルシンボル]]の[[混成カード]]ではあるが、より高性能な[[巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge]]が登場した。 | |
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*[[基本セット2011]]では[[電弧の走り手/Arc Runner]]と入れ替わりで基本セットから一旦落ちた。 | *[[基本セット2011]]では[[電弧の走り手/Arc Runner]]と入れ替わりで基本セットから一旦落ちた。 | ||
2015年4月20日 (月) 19:14時点における版
Lightning Elemental / 稲妻の精霊 (3)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1相手にブロッカーのいない隙を見て召喚すれば、対プレイヤー用の一種の歩く火力として機能する。パワーが高いため、一度攻撃した後は中堅クリーチャー用の相打ち要員としてブロッカーに回せるのも嬉しい。とはいえ、タフネスは1なので戦闘で死にやすく、特に先制攻撃・二段攻撃持ちクリーチャーは天敵。赤の得意とする火力で上手く捌きたい。
構築では、この手のカードの需要自体はあるものの、例えばマナはかかるが対戦相手のターンの除去を回避できるヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalkerや、本家歩く火力の代表格であるボール・ライトニング/Ball Lightningなどが優先される場合が多い。ターボ星の揺らぎではそれらの水増し要員として追加のフィニッシャーとして使われたことがある。
- ギルドパクトで、ダブルシンボルの混成カードではあるが、より高性能な巨大ヒヨケムシ/Giant Solifugeが登場した。
- 基本セット2011では電弧の走り手/Arc Runnerと入れ替わりで基本セットから一旦落ちた。