開拓地の包囲/Frontier Siege
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(スタンダード) |
|||
7行: | 7行: | ||
「[[ドラゴン#ストーリー|龍]]」能力は[[緑]]中心の[[デッキ]]では使用機会が限定されるが、[[接死]]持ちの[[フライヤー]]を5体出す[[女王スズメバチ/Hornet Queen]]との[[コンボ]]は強力。 | 「[[ドラゴン#ストーリー|龍]]」能力は[[緑]]中心の[[デッキ]]では使用機会が限定されるが、[[接死]]持ちの[[フライヤー]]を5体出す[[女王スズメバチ/Hornet Queen]]との[[コンボ]]は強力。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[ | + | [[スタンダード]]では[[星座 (デッキ)|星座デッキ]]で採用されることがある。 |
*飛行を苦手とする緑でありながら、飛行クリーチャーをサポートする珍しいカード。[[ドラゴン]]に焦点を当てた[[タルキール覇王譚ブロック]]ならではのカードと言える。 | *飛行を苦手とする緑でありながら、飛行クリーチャーをサポートする珍しいカード。[[ドラゴン]]に焦点を当てた[[タルキール覇王譚ブロック]]ならではのカードと言える。 |
2015年8月28日 (金) 13:56時点における版
Frontier Siege / 開拓地の包囲 (3)(緑)
エンチャント
エンチャント
開拓地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
・カン ― あなたの各メイン・フェイズの開始時に(緑)(緑)を加える。
・龍 ― 飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。
メインとなるのは「カン」能力。最初に4マナかかるものの、戦闘前メイン・フェイズに唱えればそのターン中に2マナは返ってくる上、次のターンからは2マナ分のマナ加速を1ターンに2回行うことができる。特に世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eaterなどのマナを要求する起動型能力を持つカードとの相性は良い。
「龍」能力は緑中心のデッキでは使用機会が限定されるが、接死持ちのフライヤーを5体出す女王スズメバチ/Hornet Queenとのコンボは強力。
- 飛行を苦手とする緑でありながら、飛行クリーチャーをサポートする珍しいカード。ドラゴンに焦点を当てたタルキール覇王譚ブロックならではのカードと言える。
ルール
- 「カン」能力は、あなたのターンの戦闘前メイン・フェイズの開始時と戦闘後メイン・フェイズの開始時の両方で誘発する。
- 「龍」能力が誘発条件を満たした場合、対象を取るのは強制である。格闘を行うかどうかは、能力の解決時に選択する。
関連カード
サイクル
運命再編の包囲エンチャントのサイクル。「カン」と「龍」の二つの能力を持ち、戦場に出るに際して固定語を選択する。
- 城塞の包囲/Citadel Siege
- 僧院の包囲/Monastery Siege
- 宮殿の包囲/Palace Siege
- 前哨地の包囲/Outpost Siege
- 開拓地の包囲/Frontier Siege
龍に包囲されているのはタルキール覇王譚の各氏族/Clanの拠点であり、楔3色のタップイントライランドとカード名の一部が共通している。
参考
- A New Tarkir of Old/古の、新たなタルキール(Daily MTG、Uncharted Realms、文:Kimberly J. Kreines、訳:若月繭子)
- マナを生み出すがマナ能力でないカード
- カード個別評価:運命再編 - レア