スゥルタイの魔除け/Sultai Charm
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[[タルキール覇王譚]]参入後の[[スタンダード]]では、[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[軍族の解体者/Butcher of the Horde]]などの強力な[[多色]]クリーチャーも確かにいるものの、大多数は[[単色]]のクリーチャーであり除去としてはほぼ問題ない制限である。[[緑青黒コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|スゥルタイコントロール]]はこれを3枚ほど[[積む]]ケースが多い。クリーチャー除去の枚数を減らすことなく[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]などの強力なアーティファクトやエンチャントを対処できるようになる上、最悪対象がなくても青のモードから探査[[呪文]]に繋げればよい、という高い柔軟性が評価されている。 | [[タルキール覇王譚]]参入後の[[スタンダード]]では、[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[軍族の解体者/Butcher of the Horde]]などの強力な[[多色]]クリーチャーも確かにいるものの、大多数は[[単色]]のクリーチャーであり除去としてはほぼ問題ない制限である。[[緑青黒コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|スゥルタイコントロール]]はこれを3枚ほど[[積む]]ケースが多い。クリーチャー除去の枚数を減らすことなく[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]などの強力なアーティファクトやエンチャントを対処できるようになる上、最悪対象がなくても青のモードから探査[[呪文]]に繋げればよい、という高い柔軟性が評価されている。 | ||
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2015年2月17日 (火) 12:27時点における版
Sultai Charm / スゥルタイの魔除け (黒)(緑)(青)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
タルキール覇王譚の魔除けのスゥルタイ群/The Sultai Brood(黒緑青)版。モードはクリーチャー除去、アーティファクトかエンチャントの除去、ドロー。
黒のモードは、究極の価格/Ultimate Price。対象が限られるため実用性は環境次第だが、主軸となるモードだろう。
緑のモードは、帰化/Naturalize。帰化をメインデッキから採用するのはためらわれるが、モードの一つとして帰化を使えるのは便利。
青のモードは、目録/Catalog。手札の枚数は増えないが、腐りづらいモードの存在は重要。スゥルタイ固有のキーワード能力である探査との相性の良さも見逃せない。
タルキール覇王譚参入後のスタンダードでは、包囲サイ/Siege Rhinoや軍族の解体者/Butcher of the Hordeなどの強力な多色クリーチャーも確かにいるものの、大多数は単色のクリーチャーであり除去としてはほぼ問題ない制限である。スゥルタイコントロールはこれを3枚ほど積むケースが多い。クリーチャー除去の枚数を減らすことなくエレボスの鞭/Whip of Erebosなどの強力なアーティファクトやエンチャントを対処できるようになる上、最悪対象がなくても青のモードから探査呪文に繋げればよい、という高い柔軟性が評価されている。
リミテッドでもスタンダードとほぼ同様の評価。色拘束さえ問題なければほぼ採用されるだろう。
関連カード
サイクル
タルキール覇王譚の魔除けサイクル。各氏族/Clanに1枚ずつ存在する。いずれもアンコモン。
- アブザンの魔除け/Abzan Charm
- ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm
- スゥルタイの魔除け/Sultai Charm
- マルドゥの魔除け/Mardu Charm
- ティムールの魔除け/Temur Charm