クロヴの霧/Krovikan Mist
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Krovikan Mist}} | {{#card:Krovikan Mist}} | ||
− | [[イリュージョン]]が多ければどんどんでかくなる[[飛行]][[クリーチャー]]。 | + | [[イリュージョン]]が多ければどんどんでかくなる[[飛行]][[クリーチャー]]。[[オンスロート]]の[[アバター]][[サイクル]]のような[[カード]]。 |
− | [[オンスロート]]の[[アバター]][[サイクル]]のような[[カード]]。 | + | |
− | + | ||
− | + | とりあえずこれもイリュージョンなので1/1は保障される。とはいえ、これが作られた時点での[[スタンダード]]([[第9版]]+[[神河ブロック]]+[[ラヴニカ・ブロック]]+[[コールドスナップ]])にいるイリュージョンはこれを含めて9種類と少なく、元々[[部族]]間の[[シナジー]]が働く[[クリーチャー・タイプ]]でもないため、当初は不人気であった。 | |
− | しかし、[[トライバル・ウォーズ]]([[スタンダード]])では[[デッキ]]を組む理由になり、[[イリュージョン]][[デッキ]]も戦果を残すようになった。 | + | しかし、[[トライバル・ウォーズ]]([[スタンダード]])では[[デッキ]]を組む理由になり、[[イリュージョン]][[デッキ]]も戦果を残すようになった。[[時のらせん]]以降イリュージョンが増産され、以前より組みやすくなった事も追い風。これからのイリュージョン次第でさらなる活躍が期待できるだろう。 |
− | [[時のらせん]] | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | [[リミテッド]]で複数集めることに成功するとかなり強力になる([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/jpnat06ja/r8 参考])。[[波及]]同様、[[ライブラリー]]が薄くてもよい[[環境]]の方が引きやすいので効果的。リミテッドでは[[4枚制限ルール]]が働かないため、[[青]]が不人気そうならば狙ってみる価値がある。[[呼び声の鳴動/Sound the Call]]に近いが、場に残っていなければならないのが難しいところ。 | |
− | + | ||
− | + | [[コンボ]]としては、イリュージョンを量産する[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]や勝手に増える[[クロノゾア/Chronozoa]]などとの組み合わせが有力。[[霧衣の戦長/Mistform Warchief]]あたりもいいかも。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | [[コンボ]]としては、イリュージョンを量産する[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]や勝手に増える[[クロノゾア/Chronozoa]]などとの組み合わせが有力。 | + | |
− | [[霧衣の戦長/Mistform Warchief]]あたりもいいかも。 | + | |
*この手の[[パワー]]/[[タフネス]]が[[参照クリーチャー|何かを参照するクリーチャー]]が[[コモン]]で作られるのは珍しい。 少数部族であるイリュージョンゆえ、リミテッドではコモンの方が使い道があると判断されたのだろう。 | *この手の[[パワー]]/[[タフネス]]が[[参照クリーチャー|何かを参照するクリーチャー]]が[[コモン]]で作られるのは珍しい。 少数部族であるイリュージョンゆえ、リミテッドではコモンの方が使い道があると判断されたのだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[クロヴ/Krov]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
+ | *[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[コモン]] |
2008年6月13日 (金) 23:15時点における版
Krovikan Mist / クロヴの霧 (1)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
飛行
クロヴの霧のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているイリュージョン(Illusion)の数に等しい。
イリュージョンが多ければどんどんでかくなる飛行クリーチャー。オンスロートのアバターサイクルのようなカード。
とりあえずこれもイリュージョンなので1/1は保障される。とはいえ、これが作られた時点でのスタンダード(第9版+神河ブロック+ラヴニカ・ブロック+コールドスナップ)にいるイリュージョンはこれを含めて9種類と少なく、元々部族間のシナジーが働くクリーチャー・タイプでもないため、当初は不人気であった。
しかし、トライバル・ウォーズ(スタンダード)ではデッキを組む理由になり、イリュージョンデッキも戦果を残すようになった。時のらせん以降イリュージョンが増産され、以前より組みやすくなった事も追い風。これからのイリュージョン次第でさらなる活躍が期待できるだろう。
リミテッドで複数集めることに成功するとかなり強力になる(参考)。波及同様、ライブラリーが薄くてもよい環境の方が引きやすいので効果的。リミテッドでは4枚制限ルールが働かないため、青が不人気そうならば狙ってみる価値がある。呼び声の鳴動/Sound the Callに近いが、場に残っていなければならないのが難しいところ。
コンボとしては、イリュージョンを量産する曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorや勝手に増えるクロノゾア/Chronozoaなどとの組み合わせが有力。霧衣の戦長/Mistform Warchiefあたりもいいかも。
- この手のパワー/タフネスが何かを参照するクリーチャーがコモンで作られるのは珍しい。 少数部族であるイリュージョンゆえ、リミテッドではコモンの方が使い道があると判断されたのだろう。