The Abyss
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− | これを用いたデッキのパターンとしては、この[[能力]]の[[対象]]にならない[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[プロテクション]]([[黒]])および[[被覆]]を持つクリーチャーを投入したものがよく見受けられる。もっとも、下記の[[変異種/Morphling]] | + | これを用いたデッキのパターンとしては、この[[能力]]の[[対象]]にならない[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[プロテクション]]([[黒]])および[[被覆]]を持つクリーチャーを投入したものがよく見受けられる。もっとも、下記の[[変異種/Morphling]]のようなクリーチャーでも無い限り、デッキの全てを耐性持ちクリーチャーで埋めなければ完全に被害を防ぐことはできない(それらは対象に取れないが、結局他のクリーチャーを選ばざるを得ない)。現在では[[破壊不能]]持ちクリーチャーも適任だろう。こちらは対象に取る事自体は問題なく行えるので、被害の回避にうってつけだ。 |
*この能力は対象を取るので、[[スタック]]に積まれてから能力の対象にならないようにすればこのペナルティを回避できる。[[変異種/Morphling]]のような[[被覆]]を得られるクリーチャーが[[戦場]]に出ていると回避することができる。 | *この能力は対象を取るので、[[スタック]]に積まれてから能力の対象にならないようにすればこのペナルティを回避できる。[[変異種/Morphling]]のような[[被覆]]を得られるクリーチャーが[[戦場]]に出ていると回避することができる。 | ||
− | *当時の[[ | + | *当時の[[ルール文章]]で使われていた「[[埋葬]]する」の語を改めるに際し、「[[破壊]]する。それは[[再生]]できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはその[[コントローラー]]が選ぶので、「[[生け贄に捧げる]]」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように破壊不能クリーチャーとの強い[[シナジー]]が生まれることになった。 |
+ | *被覆が[[呪禁]]よりも有効に働く数少ないカードの一つ。自分の呪禁持ちパーマネントはThe Abyssの対象に取れるので破壊されてしまうが、被覆持ちならば対象にする事ができないため保持し続けることが可能。 | ||
+ | *勘違いされがちであるが、対戦相手が対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する呪禁クリーチャーや[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]を対象にとることはできない。能力の[[コントローラー]]は常にThe Abyssのコントローラーであるためである。 | ||
*[[Moat]]との組み合わせはしばしばクリーチャーデッキを封殺した。 | *[[Moat]]との組み合わせはしばしばクリーチャーデッキを封殺した。 | ||
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− | *[[墓への呼び声/Call to the Grave]] - [[アクティブ・プレイヤー]]が生け贄として選ぶ方式。[[ゾンビ]]・クリーチャー以外に影響。[[戦場]] | + | *[[墓への呼び声/Call to the Grave]] - [[アクティブ・プレイヤー]]が生け贄として選ぶ方式。[[ゾンビ]]・クリーチャー以外に影響。[[戦場]]にクリーチャーが存在しないと生け贄に捧げられる。([[スカージ]]) |
− | *[[上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant]] - [[反転カード]]。[[アクティブ・プレイヤー]] | + | *[[上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant]] - [[反転カード]]。[[アクティブ・プレイヤー]]が生け贄として選ぶ方式。クリーチャーの種類を選ばずに影響。([[神河救済]]) |
− | *[[深淵の大魔術師/Magus of the Abyss]] - [[アクティブ・プレイヤー]]が破壊対象を選ぶ方式の、The | + | *[[深淵の大魔術師/Magus of the Abyss]] - [[アクティブ・プレイヤー]]が破壊対象を選ぶ方式の、The Abyss内蔵クリーチャー。([[未来予知]]) |
− | *[[魂の汚染者/Defiler of Souls]] - [[アクティブ・プレイヤー]]が生け贄として選ぶ方式。[[多色]]のクリーチャーで、[[単色]] | + | *[[魂の汚染者/Defiler of Souls]] - [[アクティブ・プレイヤー]]が生け贄として選ぶ方式。[[多色]]のクリーチャーで、[[単色]]のクリーチャーのみに影響。([[アラーラ再誕]]) |
− | *[[遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage]] - この[[コントローラー]]の[[アップキープ]]の開始時に、各プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。[[伝説のクリーチャー]]である[[吸血鬼]] | + | *[[遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage]] - この[[コントローラー]]の[[アップキープ]]の開始時に、各プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。[[伝説のクリーチャー]]である[[吸血鬼]]で、吸血鬼・クリーチャー以外に影響。([[ワールドウェイク]]) |
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+ | *[[Zzzyxas's Abyss]] - [[銀枠]]。このコントローラーのアップキープの開始時に、[[土地]]でない[[パーマネント]]の中で英名順で最初の[[カード名]]を持つものを破壊する。([[アンヒンジド]]) | ||
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2014年11月30日 (日) 19:01時点における版
The Abyss (3)(黒)
ワールド・エンチャント
ワールド・エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだ自分がコントロールするアーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
古えの凶悪エンチャントの1つ。毎ターン、アクティブ・プレイヤーの非アーティファクトのクリーチャーを1体ずつ破壊する。ビートダウンデッキにとっては、毎ターン恐怖/Terrorが飛んでくるようなものである。
これを用いたデッキのパターンとしては、この能力の対象にならないアーティファクト・クリーチャーやプロテクション(黒)および被覆を持つクリーチャーを投入したものがよく見受けられる。もっとも、下記の変異種/Morphlingのようなクリーチャーでも無い限り、デッキの全てを耐性持ちクリーチャーで埋めなければ完全に被害を防ぐことはできない(それらは対象に取れないが、結局他のクリーチャーを選ばざるを得ない)。現在では破壊不能持ちクリーチャーも適任だろう。こちらは対象に取る事自体は問題なく行えるので、被害の回避にうってつけだ。
- この能力は対象を取るので、スタックに積まれてから能力の対象にならないようにすればこのペナルティを回避できる。変異種/Morphlingのような被覆を得られるクリーチャーが戦場に出ていると回避することができる。
- 当時のルール文章で使われていた「埋葬する」の語を改めるに際し、「破壊する。それは再生できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはそのコントローラーが選ぶので、「生け贄に捧げる」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように破壊不能クリーチャーとの強いシナジーが生まれることになった。
- 被覆が呪禁よりも有効に働く数少ないカードの一つ。自分の呪禁持ちパーマネントはThe Abyssの対象に取れるので破壊されてしまうが、被覆持ちならば対象にする事ができないため保持し続けることが可能。
- 勘違いされがちであるが、対戦相手が対戦相手のコントロールする呪禁クリーチャーや真の名の宿敵/True-Name Nemesisを対象にとることはできない。能力のコントローラーは常にThe Abyssのコントローラーであるためである。
- Moatとの組み合わせはしばしばクリーチャーデッキを封殺した。
- イラストはかなり怖い。
関連カード
- 墓への呼び声/Call to the Grave - アクティブ・プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。ゾンビ・クリーチャー以外に影響。戦場にクリーチャーが存在しないと生け贄に捧げられる。(スカージ)
- 上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant - 反転カード。アクティブ・プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。クリーチャーの種類を選ばずに影響。(神河救済)
- 深淵の大魔術師/Magus of the Abyss - アクティブ・プレイヤーが破壊対象を選ぶ方式の、The Abyss内蔵クリーチャー。(未来予知)
- 魂の汚染者/Defiler of Souls - アクティブ・プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。多色のクリーチャーで、単色のクリーチャーのみに影響。(アラーラ再誕)
- 遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage - このコントローラーのアップキープの開始時に、各プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。伝説のクリーチャーである吸血鬼で、吸血鬼・クリーチャー以外に影響。(ワールドウェイク)