初期対応/First Response
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− | [[ | + | 考えなしに使っては[[置物]]になりやすいため、別の[[カード]]との[[シナジー]]によって積極的に利用していきたい。最も手軽で確実な相棒は[[基本セット2015]]で[[再録]]された各種[[ペインランド]]だろう。毎ターントークン生成するのが容易になり、[[スロット]]を割かずに[[デッキ]]に投入できる点も便利。[[多色デッキ]]なら追加で[[マナの合流点/Mana Confluence]]も採用すると良い。また、[[環境]]が許すなら[[魂の管理人/Soul Warden]]などで失ったライフを補填できると文句なし。 |
− | + | [[リミテッド]]では積極的に[[ライフ]]を減らす方法を確保しづらいため、純粋に[[対戦相手]]からの[[ダメージ]]に頼る事になってしまうことが多い。[[隊長の号令/Captain's Call]]を考慮すると最低限3体程度は出したいところだが、不安定なので採用の際はよく熟考したい。 | |
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2014年8月4日 (月) 17:31時点における版
First Response / 初期対応 (3)(白)
エンチャント
エンチャント
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
ライフロスした次のターンのアップキープに白の1/1兵士・トークンを出すエンチャント。プレイヤーへの被害に対応して兵士が駆けつけてくるというデザイン。
考えなしに使っては置物になりやすいため、別のカードとのシナジーによって積極的に利用していきたい。最も手軽で確実な相棒は基本セット2015で再録された各種ペインランドだろう。毎ターントークン生成するのが容易になり、スロットを割かずにデッキに投入できる点も便利。多色デッキなら追加でマナの合流点/Mana Confluenceも採用すると良い。また、環境が許すなら魂の管理人/Soul Wardenなどで失ったライフを補填できると文句なし。
リミテッドでは積極的にライフを減らす方法を確保しづらいため、純粋に対戦相手からのダメージに頼る事になってしまうことが多い。隊長の号令/Captain's Callを考慮すると最低限3体程度は出したいところだが、不安定なので採用の際はよく熟考したい。