臨死体験/Near-Death Experience

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そのまま条件を満たそうとすると、[[回復]]や[[軽減]]で調整する必要があるのでかなり難しい。[[崇拝/Worship]]が欲しいところ。ライフを任意に減らすことの出来るカードと相性がいいが、そういったカードは黒に多い。また、[[魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg]]なら1枚で条件を満たすことができる。
 
そのまま条件を満たそうとすると、[[回復]]や[[軽減]]で調整する必要があるのでかなり難しい。[[崇拝/Worship]]が欲しいところ。ライフを任意に減らすことの出来るカードと相性がいいが、そういったカードは黒に多い。また、[[魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg]]なら1枚で条件を満たすことができる。
 
*[[呪文滑り/Spellskite]]、[[呪詛の寄生虫/Hex Parasite]]など、[[起動型能力]]のコストに[[ファイレクシア・マナ]]や[[ライフ]]の支払いを含むカードがあると調整しやすい。
 
*[[呪文滑り/Spellskite]]、[[呪詛の寄生虫/Hex Parasite]]など、[[起動型能力]]のコストに[[ファイレクシア・マナ]]や[[ライフ]]の支払いを含むカードがあると調整しやすい。
*[[マナ・バーン]]が廃止になって初めて作ることが可能になったカードと言えるかもしれない。
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*[[マナ・バーン]]があった時代は自分のライフを簡単に調整できたため、マナ・バーンが廃止になって初めて作ることが可能になったカードと言えるかもしれない。
 
*[[忍耐の試練/Test of Endurance]]は、逆にライフが多いことによって勝利する。
 
*[[忍耐の試練/Test of Endurance]]は、逆にライフが多いことによって勝利する。
 
*他の[[勝利条件]]カードと比べて勝利のイメージが沸きにくいが、このカードの{{Gatherer|id=193467}}に描かれた[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]のストーリーを考えると極限状態で普段以上の力を発揮して勝利できた、というのが妥当だろうか。ちなみに、この戦いの直後に[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]が現れてギデオンは敗走を喫する。([http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/004800/ ケフ砦の戦い])
 
*他の[[勝利条件]]カードと比べて勝利のイメージが沸きにくいが、このカードの{{Gatherer|id=193467}}に描かれた[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]のストーリーを考えると極限状態で普段以上の力を発揮して勝利できた、というのが妥当だろうか。ちなみに、この戦いの直後に[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]が現れてギデオンは敗走を喫する。([http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/004800/ ケフ砦の戦い])

2015年12月30日 (水) 21:00時点における版


Near-Death Experience / 臨死体験 (2)(白)(白)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。


ライフをちょうど1点にすることで勝利できる勝利条件エンチャント

そのまま条件を満たそうとすると、回復軽減で調整する必要があるのでかなり難しい。崇拝/Worshipが欲しいところ。ライフを任意に減らすことの出来るカードと相性がいいが、そういったカードは黒に多い。また、魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orggなら1枚で条件を満たすことができる。

類似カード

ある意味、これらの上位種である。重くなって条件がきつくなった代わりに効果も強烈になった。

参考

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