燃え盛る怒り/Burning Anger

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これ自体が[[重い]]ものの、出てしまえば手の付けられない[[除去]]エンジンとなる。[[クリーチャー]]を除去しきっても[[プレイヤー]]に[[飛ばす|飛ばせる]]ため、にらみ合いの状況でも効率的に[[クロック]]を刻める。
 
これ自体が[[重い]]ものの、出てしまえば手の付けられない[[除去]]エンジンとなる。[[クリーチャー]]を除去しきっても[[プレイヤー]]に[[飛ばす|飛ばせる]]ため、にらみ合いの状況でも効率的に[[クロック]]を刻める。
  
[[赤]]のクリーチャーの[[P/T]]は得てしてパワーに偏っているいるため、高ダメージを発揮させやすい。[[ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider]](パワー3)辺りに[[つける|つけた]]としても、かなり広範囲のクリーチャーを除去できるので非常に怖い。序盤から押していって、他のクリーチャーに除去を使わせた所である程度のパワー持ちにつけてやれば、相手は頭を抱えてくれるだろう。
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[[赤]]のクリーチャーの[[P/T]]は得てしてパワーに偏っているため、高ダメージを与えやすい。[[ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider]](パワー3)辺りに[[つける|つけた]]としても、かなり広範囲のクリーチャーを除去できるので非常に怖い。序盤から押していって、他のクリーチャーに除去を使わせた所である程度のパワー持ちにつけてやれば、相手は頭を抱えてくれるだろう。
  
 
やはりオーラ故の脆さが弱点となるため、カバー策は用意しておきたい。[[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]]は[[単体除去]]から守れるだけでなく、一時的ではあるがダメージが1点増すので、一緒に[[ドラフト]]してみても良いかもしれない。
 
やはりオーラ故の脆さが弱点となるため、カバー策は用意しておきたい。[[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]]は[[単体除去]]から守れるだけでなく、一時的ではあるがダメージが1点増すので、一緒に[[ドラフト]]してみても良いかもしれない。

2014年7月18日 (金) 20:20時点における版


Burning Anger / 燃え盛る怒り (4)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。


ティム能力を与えるオーラ与えるダメージパワーを参照する。

これ自体が重いものの、出てしまえば手の付けられない除去エンジンとなる。クリーチャーを除去しきってもプレイヤー飛ばせるため、にらみ合いの状況でも効率的にクロックを刻める。

のクリーチャーのP/Tは得てしてパワーに偏っているため、高ダメージを与えやすい。ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider(パワー3)辺りにつけたとしても、かなり広範囲のクリーチャーを除去できるので非常に怖い。序盤から押していって、他のクリーチャーに除去を使わせた所である程度のパワー持ちにつけてやれば、相手は頭を抱えてくれるだろう。

やはりオーラ故の脆さが弱点となるため、カバー策は用意しておきたい。レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile単体除去から守れるだけでなく、一時的ではあるがダメージが1点増すので、一緒にドラフトしてみても良いかもしれない。

参考

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