狩猟場
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*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] |
2008年2月24日 (日) 05:57時点における版
狩猟場(Hunting Grounds)(デッキ)
特定条件下でクリーチャーをタダでだせるエンチャント、狩猟場/Hunting Groundsを中核に置き、白青緑で組まれるコントロールデッキ。 カウンターが多いと狩猟場パーミッション、除去に傾いていると特に狩猟場コントロールと呼ばれる。
制作者は岡本尋。 当初は地雷視されていたが、グランプリ台北02で優勝すると一気に注目を集める。世界選手権02でも8人が使用していた。
序盤は対抗呪文/Counterspellや記憶の欠落/Memory Lapse、神の怒り/Wrath of God等で青白コントロールっぽく動き、マナが揃ってスレッショルドしたら狩猟場/Hunting Groundsを貼る。 場に出た神秘の蛇は排撃/Repulseや起源/Genesisで再利用するため、自然にアドバンテージを取れる構成になっている。
採用されるクリーチャーは、その他はほとんどフィニッシャーで、祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen、秘教の処罰者/Mystic Enforcer、果ては幻影のニショーバ/Phantom Nishobaなど様々。 また共通してナントゥーコの僧院/Nantuko Monasteryが採用される。
この狩猟場/Hunting Groundsにより場に出る神秘の蛇/Mystic Snakeが、当時スタンダードに蔓延していたサイカトグに対し非常に高い効果を示した。 どちらの能力も誘発型能力であるため、もみ消し/Stifleの存在しない当時は致命傷になる激動/Upheavalも確実に打ち消す事が出来た。 さらに、一度狩猟場を貼ってしまえばギミックにマナを必要としないため、枯渇/Mana Shortを打たれても問題がなく、 サイカトグとしては、2マナである狩猟場に対応するか、手札の神秘の蛇を全て捨てさせるくらいしか対応策が無かった。
同じ色構成でより汎用性に優れるウェイクが生まれ、だんだん使用者は少なくなっていった。ローテーションにより神秘の蛇/Mystic Snakeを失うと、スタンダードからその姿を消した。
- スレッショルドを確実に達成するため、嘘か真か/Fact or Fictionはもちろん、初期にはトレイリアの風/Tolarian Windsまで採用されていた。
サンプルレシピ
- 備考
- フォーマット
メインデッキ | サイドボード | ||
---|---|---|---|
枚数 | カード名 | 枚数 | カード名 |
クリーチャー (5) | 1 | 雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser | |
3 | 神秘の蛇/Mystic Snake | 1 | 幻影のニショーバ/Phantom Nishoba |
1 | 起源/Genesis | 1 | ナントゥーコの追跡者/Nantuko Tracer |
1 | 秘教の処罰者/Mystic Enforcer | 1 | 荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage |
呪文 (31) | 3 | 翻弄する魔道士/Meddling Mage | |
2 | 狩猟場/Hunting Grounds | 1 | 神秘の蛇/Mystic Snake |
4 | 対抗呪文/Counterspell | 3 | 種蒔き時/Seedtime |
4 | 吸収/Absorb | 3 | もつれ/Tangle |
3 | 記憶の欠落/Memory Lapse | 1 | 緑の防御円/Circle of Protection: Green |
2 | 除外/Exclude | ||
3 | 神の怒り/Wrath of God | ||
3 | 綿密な分析/Deep Analysis | ||
4 | 嘘か真か/Fact or Fiction | ||
4 | 排撃/Repulse | ||
2 | 生ける願い/Living Wish | ||
土地 (24) | |||
5 | 島/Island | ||
1 | 森/Forest | ||
1 | 平地/Plains | ||
2 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes | ||
3 | ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast | ||
3 | 沿岸の塔/Coastal Tower | ||
2 | 低木林地/Brushland | ||
2 | 広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse | ||
3 | サングラスの大草原/Sungrass Prairie | ||
2 | ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery |