自然の知識/Nature's Lore
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− | *森絡みの[[デュアルランド]]を持ってこられる点は[[不屈の自然/Rampant Growth]]より魅力的。そういう意味では[[エターナル]] | + | *森絡みの[[デュアルランド]]を持ってこられる点は[[不屈の自然/Rampant Growth]]より魅力的。そういう意味では[[エターナル]]でも悪くない。 |
*[[第5版]]の日本語版では誤植で、「[[タップ]]状態で場に出す」と書いてある。 | *[[第5版]]の日本語版では誤植で、「[[タップ]]状態で場に出す」と書いてある。 | ||
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− | *[[ | + | *[[ウッド・エルフ/Wood Elves]] - [[クリーチャー]]の[[ETB]][[能力]]。3マナ1/1。([[ポータル]]) |
− | * | + | *[[三顧の礼/Three Visits]] - [[同型再版]]。([[ポータル三国志]]) |
− | * | + | *[[スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim]] - 2枚サーチ。4マナ。([[ネメシス]]) |
+ | *[[遥か見/Farseek]] - [[平地]]か[[島]]か[[沼]]か[[山]]をサーチ。[[タップイン]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]]) | ||
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2020年11月20日 (金) 19:58時点における版
当時使えた土地サーチ呪文の荒々しき自然/Untamed Wildsに比べて、サーチ対象が森限定になった分、軽めになっている。同様に、後の不屈の自然/Rampant Growthと比べても、森限定ではあるものの、アンタップ状態で戦場に出るため実質マナが半分戻ってくる。バランスから見ても、不屈の自然の元になったカードと思われる。
実質1マナで土地をサーチして戦場に出す、という性能が仇となったか、あるいは不屈の自然/Rampant Growthのほうが多色を支援する緑として相応しいと判断されたのか、第5版を最後に姿を消した。
- 森絡みのデュアルランドを持ってこられる点は不屈の自然/Rampant Growthより魅力的。そういう意味ではエターナルでも悪くない。
- 第5版の日本語版では誤植で、「タップ状態で場に出す」と書いてある。
関連カード
- ウッド・エルフ/Wood Elves - クリーチャーのETB能力。3マナ1/1。(ポータル)
- 三顧の礼/Three Visits - 同型再版。(ポータル三国志)
- スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim - 2枚サーチ。4マナ。(ネメシス)
- 遥か見/Farseek - 平地か島か沼か山をサーチ。タップイン。(ラヴニカ:ギルドの都)