当て逃げ
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− | [[青]] | + | [[青]]の[[クリーチャー]]によく見られる。代表格は[[パリンクロン/Palinchron]]など。 |
[[バウンス]]によるものが一般的だが、[[霊体の地滑り/Astral Slide]]のように一時的に[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除い]]たり、[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]のように[[フェイズ・アウト]]させたりする場合もある。特にこれらは[[コスト]]無しで場に戻ってくるため、厄介である。 | [[バウンス]]によるものが一般的だが、[[霊体の地滑り/Astral Slide]]のように一時的に[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除い]]たり、[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]のように[[フェイズ・アウト]]させたりする場合もある。特にこれらは[[コスト]]無しで場に戻ってくるため、厄介である。 | ||
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+ | *[[墓地]]に移動させてしまうものは当て逃げとは言わない場合が多い。何故なら当て逃げしなかったらしなかったで[[戦闘ダメージ]]を受けて[[破壊]]されたりしてしまってどの道変わらないからである。ただし、[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]のように[[生け贄に捧げる]][[能力]]で[[墓地]]に行く場合は当て逃げと呼ぶことがある。 | ||
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2008年8月17日 (日) 20:24時点における版
当て逃げは、クリーチャーの戦闘ダメージがスタックに乗った後そのクリーチャーを場以外の領域に移動することで、相手のクリーチャーに対して一方的にダメージを与えることである。
青のクリーチャーによく見られる。代表格はパリンクロン/Palinchronなど。
バウンスによるものが一般的だが、霊体の地滑り/Astral Slideのように一時的にゲームから取り除いたり、虹のイフリート/Rainbow Efreetのようにフェイズ・アウトさせたりする場合もある。特にこれらはコスト無しで場に戻ってくるため、厄介である。
- 墓地に移動させてしまうものは当て逃げとは言わない場合が多い。何故なら当て逃げしなかったらしなかったで戦闘ダメージを受けて破壊されたりしてしまってどの道変わらないからである。ただし、桜族の長老/Sakura-Tribe Elderのように生け贄に捧げる能力で墓地に行く場合は当て逃げと呼ぶことがある。