進歩の災い/Bane of Progress
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2013年12月6日 (金) 07:15時点における版
Bane of Progress / 進歩の災い (4)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2CIPでエンチャントとアーティファクトを一掃、さらに破壊した数だけ自身に+1/+1カウンターを置くエレメンタル。
色は違うが5マナの浄化/Purifyに1マナでファッティが付いてくる計算で、コスト・パフォーマンスはかなり高い。緑のクリーチャーというのも緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithや召喚士の契約/Summoner's Pactなどのサーチを使うことができ、扱いやすさも増している。ただ、浄化自体が重いために敬遠されていたことを考えると、さらに1マナかかるこのカードをエターナルで使うのはちょっと辛いか。
多人数戦では破壊できるパーマネントの期待値が増えるので有効な場面が増える。特に使える色が統率者の固有色に限定される統率者戦ではアーティファクトが多数使われるので、盤面をひっくり返すような活躍をするかもしれない。