マナ漏出/Mana Leak
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Mana Leak}} | {{#card:Mana Leak}} | ||
− | [[対抗呪文/Counterspell]]が[[基本セット]]から[[落ちる|落ちた]][[第8版]] | + | [[対抗呪文/Counterspell]]が[[基本セット]]から[[落ちる|落ちた]][[第8版]]・[[第9版]]の、[[スタンダード]]での基本[[カウンター]]。 |
− | 序盤はほとんど[[確定カウンター]] | + | 序盤はほとんど[[確定カウンター]]として働く。終盤でも3[[マナ]]も残して[[呪文]]を[[プレイ]]するのは多少難しく、後続の呪文に対する牽制や、また重ね掛けで打ち消すような[[プレイング]]に利用できる。 |
− | + | ||
− | + | 対抗呪文と比べても[[多色]]で使う分にはこちらのほうが使いやすい。第8版に[[再録]]された際には優秀なカウンターとして[[ウェイク]]の最盛期を支えた。また、[[不特定マナ・コスト]]を含むということは[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]との相性もいいということである。 | |
− | + | ||
− | + | さらに[[ヴィンテージ]]では[[Mox]]を使う前提での安定性の面から、対抗呪文ではなくこちらが採用される事が多い。[[Mana Drain]]よりも優先される事もあり、[[デッキ]]の安定性に対するシビアな調整が見て取れる。速いデッキはとことん速い環境であるため、2[[ターン]]目に[[打ち消し]]が打てないのは致命的なのだ。また、もう1つ理由として[[Force of Will]]の存在により、後半無駄カードになりにくい事が挙げられる。もちろん[[パーミッション]]では両方採用される事がほとんど。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | さらに[[ヴィンテージ]]では[[Mox]]を使う前提での安定性の面から、対抗呪文ではなくこちらが採用される事が多い。 | + | |
− | [[Mana Drain]]よりも優先される事もあり、[[デッキ]] | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | *この「相手がマナを支払わない限り」の能力は、のちに[[リスティック]]として[[プロフェシー]]のメカニズムで使われることとなる。一般的にリスティックは相手に選択権があるために弱いとされるが、打ち消し呪文という特性上、相手が先にマナを出した後であることが普通であるため、相手がマナを払いたくても足りなくて払えないという状況がよくある。 | ||
*[[第9版を選ぼう]]の投票において[[記憶の欠落/Memory Lapse]]に勝利し、[[第9版]]に再録されることとなった。 | *[[第9版を選ぼう]]の投票において[[記憶の欠落/Memory Lapse]]に勝利し、[[第9版]]に再録されることとなった。 | ||
*[[第10版]]では対抗呪文の調整版[[取り消し/Cancel]]に基本カウンターの座を譲った。 | *[[第10版]]では対抗呪文の調整版[[取り消し/Cancel]]に基本カウンターの座を譲った。 | ||
26行: | 17行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第9版]] - [[コモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第8版]] - [[コモン]] |
2008年7月21日 (月) 10:01時点における版
対抗呪文/Counterspellが基本セットから落ちた第8版・第9版の、スタンダードでの基本カウンター。
序盤はほとんど確定カウンターとして働く。終盤でも3マナも残して呪文をプレイするのは多少難しく、後続の呪文に対する牽制や、また重ね掛けで打ち消すようなプレイングに利用できる。
対抗呪文と比べても多色で使う分にはこちらのほうが使いやすい。第8版に再録された際には優秀なカウンターとしてウェイクの最盛期を支えた。また、不特定マナ・コストを含むということはすべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters Allとの相性もいいということである。
さらにヴィンテージではMoxを使う前提での安定性の面から、対抗呪文ではなくこちらが採用される事が多い。Mana Drainよりも優先される事もあり、デッキの安定性に対するシビアな調整が見て取れる。速いデッキはとことん速い環境であるため、2ターン目に打ち消しが打てないのは致命的なのだ。また、もう1つ理由としてForce of Willの存在により、後半無駄カードになりにくい事が挙げられる。もちろんパーミッションでは両方採用される事がほとんど。
- この「相手がマナを支払わない限り」の能力は、のちにリスティックとしてプロフェシーのメカニズムで使われることとなる。一般的にリスティックは相手に選択権があるために弱いとされるが、打ち消し呪文という特性上、相手が先にマナを出した後であることが普通であるため、相手がマナを払いたくても足りなくて払えないという状況がよくある。
- 第9版を選ぼうの投票において記憶の欠落/Memory Lapseに勝利し、第9版に再録されることとなった。
- 第10版では対抗呪文の調整版取り消し/Cancelに基本カウンターの座を譲った。
- サイクリングがついた誤算/Miscalculationや一回り大きい巻き込み/Convoluteなど、多くの亜種が存在する。また、これ自身も魔力の乱れ/Force Spikeの発展系として扱える。
- 下位種の魔力の乱れや上位種の巻き込みと比べてみると、マナ漏出のコスト・パフォーマンスがよくみえてしまうのは時代の流れというべきか。
- 「漏出」は「ろうしゅつ」と読む。「マナ露出(ろしゅつ)」と書く間違いが多い。