変転充填魔/Fluxcharger
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*パワー・タフネスの入れ替えは[[種類別]]第7e種にあたり、他のあらゆる[[修整]]よりも後に適用される。従って、[[誘発型能力]]による入れ替えを適用した上で[[軍部の栄光/Martial Glory]]で強化したい場合は、パワーを上げたいなら後者の対象に、タフネスを上げたいなら前者の対象に指定する必要がある。 | *パワー・タフネスの入れ替えは[[種類別]]第7e種にあたり、他のあらゆる[[修整]]よりも後に適用される。従って、[[誘発型能力]]による入れ替えを適用した上で[[軍部の栄光/Martial Glory]]で強化したい場合は、パワーを上げたいなら後者の対象に、タフネスを上げたいなら前者の対象に指定する必要がある。 | ||
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*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[アンコモン]] |
2018年12月22日 (土) 10:45時点における版
Fluxcharger / 変転充填魔 (2)(青)(赤)
クリーチャー — 奇魔(Weird)
クリーチャー — 奇魔(Weird)
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはターン終了時まで変転充填魔のパワーとタフネスを入れ替えてもよい。
インスタントまたはソーサリーを唱えるたびパワー・タフネスが入れ替わる奇魔。
普段はタフネス5と壁として優秀であり、入れ替わればアタッカーとしても十分。ただし入れ替わった後はタフネスが1になってしまうため、対戦相手にブロッカーがいると攻撃できず、除去耐性も著しく低くなることから、コントロールデッキの安定したフィニッシャーを任せるには不安が残る。
- パワー・タフネスの入れ替えは種類別第7e種にあたり、他のあらゆる修整よりも後に適用される。従って、誘発型能力による入れ替えを適用した上で軍部の栄光/Martial Gloryで強化したい場合は、パワーを上げたいなら後者の対象に、タフネスを上げたいなら前者の対象に指定する必要がある。
- 日本語版ではイゼット団/The Izzet製奇魔のお約束として、カード名に「フラックスチャージャー」と英名そのままのルビが振られている(カード画像)。