苦悩の脱走者/Afflicted Deserter
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**そのアーティファクトが[[破壊不能]]を持っていたり、[[再生]]したりした場合にはダメージは与えられない。 | **そのアーティファクトが[[破壊不能]]を持っていたり、[[再生]]したりした場合にはダメージは与えられない。 | ||
**アーティファクトが[[トークン]]である場合、トークンは一度墓地に置かれてから消滅するため、ダメージを与えられる。 | **アーティファクトが[[トークン]]である場合、トークンは一度墓地に置かれてから消滅するため、ダメージを与えられる。 | ||
+ | *日本語版の[[プレミアム・カード]]の[[文章欄]]には、「Δ2」という妙な文字列が書かれている誤植がある({{Gatherer|id=337534|参考}})。これはそのまま読み飛ばすこと。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[両面カード]] | *[[両面カード]] | ||
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[アンコモン]] |
2014年4月7日 (月) 07:10時点における版
Afflicted Deserter / 苦悩の脱走者 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
Werewolf Ransacker / 狼男の荒らし屋
〔赤〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、苦悩の脱走者を変身させる。
3/2Werewolf Ransacker / 狼男の荒らし屋
〔赤〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
このクリーチャーが《狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker》に変身するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりそのアーティファクトが墓地に置かれた場合、狼男の荒らし屋はそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、狼男の荒らし屋を変身させる。
昼の面は準バニラだが、夜の面に変身したときにアーティファクトを破壊できる狼男。
昼の面が全く同じ性能の両面カードには、他に苛まれし最下層民/Tormented Pariahとモンドロネンのシャーマン/Mondronen Shamanも存在する。対戦相手がアーティファクトを使わないデッキならば、夜の面の性能はこの中で狼男の荒らし屋が最も低いため、アーティファクトを使うデッキへの対策として投入したい。
リミテッドでは、このマナ域では十分なサイズを持ち、装備品への対策にもなるため、採用する価値はある。