末裔の道/Descendants' Path
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− | *[[多相]]を持つクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば必ず条件が満たされる。また、多相を持つクリーチャー・カードを[[公開する|公開した]] | + | *[[多相]]を持つクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば必ず条件が満たされる。また、多相を持つクリーチャー・カードを[[公開する|公開した]]場合も、クリーチャー・タイプを持つクリーチャーを1体でもコントロールしていれば条件が満たされる。つまり[[変わり谷/Mutavault]]は良き相棒。 |
*[[エルドラージ]]とその[[落とし子]]との相性が良い。前述の唱えることによる誘発型能力の相性の良さもあって1体の落とし子から[[ゲーム]]を破壊することもある。 | *[[エルドラージ]]とその[[落とし子]]との相性が良い。前述の唱えることによる誘発型能力の相性の良さもあって1体の落とし子から[[ゲーム]]を破壊することもある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] |
2015年6月5日 (金) 00:10時点における版
Descendants' Path / 末裔の道 (2)(緑)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールしているいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文であるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
緑によくある条件付タダ出しカード。過去のカードでは、葉冠の古老/Leaf-Crowned Elderや同族の呼び声/Call to the Kindredが近い。
出産の殻/Birthing Podのように直接戦場に出すのではなく、唱えることを許可している。これは唱えることで誘発する誘発型能力とシナジーがある一方で打ち消される可能性があるので一長一短。
構築では様々な緑入りの部族デッキに入る余地はあるが、この不安定性は好まれづらい。軽さの割に成功した際のカード・アドバンテージとテンポ・アドバンテージは大きいため、デッキの相性が良ければ採用する余地もあるだろう。外した場合もカードはライブラリーの一番下へ送られるため、複数枚展開しても腐らないのも良い所。
- 多相を持つクリーチャーをコントロールしていれば必ず条件が満たされる。また、多相を持つクリーチャー・カードを公開した場合も、クリーチャー・タイプを持つクリーチャーを1体でもコントロールしていれば条件が満たされる。つまり変わり谷/Mutavaultは良き相棒。
- エルドラージとその落とし子との相性が良い。前述の唱えることによる誘発型能力の相性の良さもあって1体の落とし子からゲームを破壊することもある。