コントロール

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[[パーマネント]]の[[能力]]を使ったり、[[戦闘]]に参加させたりすることができる権利。
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[[パーマネント]]の[[能力]]を使ったり、[[戦闘]]に参加させたりすることができる権利。または、[[呪文]]([[コピー]]含む)や[[起動型能力]]、[[誘発型能力]]の使用者のこと。
  
また、[[呪文]][[コピー]]含)や[[起動型能力]]、[[誘発型能力]]の使用者のこと。
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それぞれにおいて、それのコントロールを有する[[プレイヤー]][[コントローラー]]と呼ぶ。
  
  
個々のパーマネントや呪文において、それのコントロールを有する[[プレイヤー]][[コントローラー]]と呼ぶ。
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===[[パーマネント]]のコントローラー===
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:原則として、「それを[[場]]に出したプレイヤー」である。
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:[[パーマネント]][[呪文]]が[[解決]]されて[[パーマネント]]になったものは、[[呪文]]だった時の[[コントローラー]]が引き続きコントロールする。
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:何らかの[[効果]]で直接[[場]]に出る場合、殆どの場合はその[[効果]]の中にどの[[プレイヤー]]のコントロール下で[[場]]に出るのか書いてある。そうでない場合、それを[[場]]に出すと言う手順を実行した[[プレイヤー]]=その[[カード]]の[[オーナー]]がコントロールする。
  
パーマネントのコントローラーは基本的に「それを[[]]に出したプレイヤー」であり、呪文では「それを[[プレイ]]したプレイヤー」である。
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===[[呪文]]のコントローラー===
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:「その[[呪文]]を[[プレイ]]した[[プレイヤー]]」である。
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:何らかの[[効果]]によって自分以外の[[プレイヤー]]がオーナーである[[カード]]を[[プレイ]]する事もあり得るが、[[オーナー]]が誰であろうとも、[[あなた]]が[[プレイ]]した[[呪文]]は[[あなた]]がコントロールする。
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:[[呪文]]の[[コピー]]は[[プレイ]]以外の方法で[[スタック]]に乗ることがあるが、[[コピー]]を[[スタック]]に置くと言う手順を実行した[[プレイヤー]]がコントロールする。
  
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===[[起動型能力]]のコントローラー===
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:[[呪文]]と同じく、「それを[[プレイ]]した[[プレイヤー]]」である。
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:[[能力]]によっては、[[能力]]の持ち主の[[パーマネント]]の[[コントローラー]]でない[[プレイヤー]]にも[[プレイ]]する事を許可しているものがあるが、[[パーマネント]]のコントロールが誰であろうとも、[[あなた]]が[[プレイ]]した[[起動型能力]]は[[あなた]]がコントロールする。
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::例:[[対戦相手]]がコントロールする[[ウーナのうろつく者/Oona's Prowler]]の[[能力]]を、[[あなた]]が[[プレイ]]した。この[[能力]]は、あなたがコントロールする。
  
戦闘に参加している[[クリーチャー]]のコントローラーが変わった場合、そのクリーチャーは戦闘から取り除かれる。
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===[[誘発型能力]]のコントローラー===
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;通常の[[誘発型能力]]
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:その[[能力]]が[[誘発]]した時点での、[[能力]]の持ち主である[[パーマネント]]のコントローラーである。
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:誘発条件を満たすことになったイベントが、誰の手によって行われたものかは問わず、ただ[[能力]]を持つ[[パーマネント]]の[[コントローラー]]だけを見る。
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::例:[[対戦相手]]がコントロールする[[伏魔殿/Pandemonium]]が[[場]]にある時に、あなたが[[クリーチャー]]を[[場]]に出した。[[誘発]した[[能力]]は、[[伏魔殿/Pandemonium]]の[[コントローラー]]である[[対戦相手]]がコントロールする。
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::(ただし、この場合は[[対象]]や[[ダメージ]]を与えるかどうかはあなたが選ぶ。これは[[カード]]にそう書いてあるからである。)
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;[[遅延誘発型能力]]
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:その[[遅延誘発型能力]]を生成した[[呪文]]または[[能力]]のコントローラーがコントロールする。
  
  
相手のコントロールを奪う[[カード]]は[[青]]に多い。
 
  
近年([[オンスロート]]あたりから)では、[[赤]]が相手のクリーチャーのコントロールを一時的だが奪うことができるようになった。
 
  
継続的に奪うものは、依然として青の得意分野である。
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*戦闘に参加している[[クリーチャー]]のコントローラーが変わった場合、そのクリーチャーは戦闘から取り除かれる。
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*相手のコントロールを奪う[[カード]]は[[青]]に多い。
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*近年([[オンスロート]]あたりから)では、[[赤]]が相手のクリーチャーのコントロールを一時的だが奪うことができるようになった。
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*継続的に奪うものは、依然として青の得意分野である。
  
  
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*[[コントローラー]]
 
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
 
  
 
=コントロール/Control(ゲーム用語)[#term]=
 
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2008年2月18日 (月) 12:09時点における版

目次

コントロール/Control(ルール用語)

パーマネント能力を使ったり、戦闘に参加させたりすることができる権利。または、呪文コピー含む)や起動型能力誘発型能力の使用者のこと。

それぞれにおいて、それのコントロールを有するプレイヤーコントローラーと呼ぶ。


パーマネントのコントローラー

原則として、「それをに出したプレイヤー」である。
パーマネント呪文解決されてパーマネントになったものは、呪文だった時のコントローラーが引き続きコントロールする。
何らかの効果で直接に出る場合、殆どの場合はその効果の中にどのプレイヤーのコントロール下でに出るのか書いてある。そうでない場合、それをに出すと言う手順を実行したプレイヤー=そのカードオーナーがコントロールする。

呪文のコントローラー

「その呪文プレイしたプレイヤー」である。
何らかの効果によって自分以外のプレイヤーがオーナーであるカードプレイする事もあり得るが、オーナーが誰であろうとも、あなたプレイした呪文あなたがコントロールする。
呪文コピープレイ以外の方法でスタックに乗ることがあるが、コピースタックに置くと言う手順を実行したプレイヤーがコントロールする。

起動型能力のコントローラー

呪文と同じく、「それをプレイしたプレイヤー」である。
能力によっては、能力の持ち主のパーマネントコントローラーでないプレイヤーにもプレイする事を許可しているものがあるが、パーマネントのコントロールが誰であろうとも、あなたプレイした起動型能力あなたがコントロールする。
例:対戦相手がコントロールするウーナのうろつく者/Oona's Prowler能力を、あなたプレイした。この能力は、あなたがコントロールする。

誘発型能力のコントローラー

通常の誘発型能力
その能力誘発した時点での、能力の持ち主であるパーマネントのコントローラーである。
誘発条件を満たすことになったイベントが、誰の手によって行われたものかは問わず、ただ能力を持つパーマネントコントローラーだけを見る。
例:対戦相手がコントロールする伏魔殿/Pandemoniumにある時に、あなたがクリーチャーに出した。[[誘発]した能力は、伏魔殿/Pandemoniumコントローラーである対戦相手がコントロールする。
(ただし、この場合は対象ダメージを与えるかどうかはあなたが選ぶ。これはカードにそう書いてあるからである。)
遅延誘発型能力
その遅延誘発型能力を生成した呪文または能力のコントローラーがコントロールする。



  • 戦闘に参加しているクリーチャーのコントローラーが変わった場合、そのクリーチャーは戦闘から取り除かれる。
  • 相手のコントロールを奪うカードに多い。
  • 近年(オンスロートあたりから)では、が相手のクリーチャーのコントロールを一時的だが奪うことができるようになった。
  • 継続的に奪うものは、依然として青の得意分野である。


参考

コントロール/Control(ゲーム用語)[#term]

ゲーム中において、相手の行動を妨害していくことで勝利に向かう行動・戦法の総称。

またビートダウンに対し、ゲームで相手の行動を阻害する立場のこと。

「能動的コントロール」と「受動的コントロール」に分かれる。


能動的コントロールとは、こちらから動いて相手のリソース等を削っていく戦法。

土地破壊手札破壊クリーチャー除去バウンスなど。


受動的コントロールとは、相手の行動に合わせて行動し、相手の「行動」そのものを削って行く戦法。

基本的にパーミッションがこれに当てはまり、場合によってはクリーチャー除去やバウンスも。


  • リミテッドにおいては、カードパワーの高いものを多く搭載しているデッキが後手に回りやすく、こちらの立場を取る場合が多い。

参考:

([[2]])


コントロール/Control(デッキ) [#deck]

相手の行動を妨害し、ゲームの流れを支配して勝利すること。もしくはそのような要素を持つデッキの総称。

派生したものにロックパーミッションがある。


デッキのキーカードを冠した呼び名が付く場合が多い。

黒コントロール」「けちコントロール」と言った具合である。

さらにそれを略し、「○○コン」(黒コン、けちコンなど)という呼び方をする事も。


参考

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