不同の力線/Leyline of Singularity
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− | [[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手には単体でもある程度[[テンポ]]を削ぐことが可能だが、その影響力の大きさは、相手の[[戦場]]と[[手札]]、[[デッキ]] | + | [[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手には単体でもある程度[[テンポ]]を削ぐことが可能だが、その影響力の大きさは、相手の[[戦場]]と[[手札]]、[[デッキ]]内容といった要素に完全に依存する。防御目的だけで投入するというのは難しい。 |
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*[[神河ブロック]]には伝説のパーマネントを参照する[[効果]]がいくつもあり、それらの全てと相互作用がある。例として、 | *[[神河ブロック]]には伝説のパーマネントを参照する[[効果]]がいくつもあり、それらの全てと相互作用がある。例として、 | ||
**[[永岩城/Eiganjo Castle|伝説の土地サイクル]]や[[英雄の死/Hero's Demise]]といった効果を、ほぼ全ての[[クリーチャー]]に対して使える。 | **[[永岩城/Eiganjo Castle|伝説の土地サイクル]]や[[英雄の死/Hero's Demise]]といった効果を、ほぼ全ての[[クリーチャー]]に対して使える。 | ||
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**[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]で[[無色マナ]]が大量に出せる。 | **[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]で[[無色マナ]]が大量に出せる。 | ||
**[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]がただの2/2[[速攻]]に。 | **[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]がただの2/2[[速攻]]に。 | ||
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*[[裏向き]]の[[変異]]クリーチャーは'''カード名を持たない'''。戦場に複数いてもそれらは'''同名'''ではなく、レジェンド・ルールで墓地に送られることも無い。[[能力]]を使っていない[[_____|_____]]も、扱いは同様。 | *[[裏向き]]の[[変異]]クリーチャーは'''カード名を持たない'''。戦場に複数いてもそれらは'''同名'''ではなく、レジェンド・ルールで墓地に送られることも無い。[[能力]]を使っていない[[_____|_____]]も、扱いは同様。 | ||
− | * | + | *これ自身も(戦場に出ているときは)自分の能力の効果により伝説のパーマネントになるので、戦場に2つ以上あればレジェンド・ルールで1つを残して墓地に置かれる。 |
*伝説になるのはパーマネントだけ。本来は伝説ではないクリーチャー・カードを[[緊急時/Time of Need]]で[[サーチ]]したり、[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]で[[リアニメイト]]したりできるようになるわけではない。 | *伝説になるのはパーマネントだけ。本来は伝説ではないクリーチャー・カードを[[緊急時/Time of Need]]で[[サーチ]]したり、[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]で[[リアニメイト]]したりできるようになるわけではない。 | ||
*逆に[[レジェンド・ルール]]を無視するのは[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]。 | *逆に[[レジェンド・ルール]]を無視するのは[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]。 | ||
− | *[[レジェンド・ルール#2013年7月13日からのルール変更|2013年7月13日のルール変更]] | + | *登場時は[[色]]こそ違うが[[不同の焦点/Eye of Singularity]]のリメイクと言っていいものだったが、現在では大きく挙動が変わっている。 |
+ | *[[レジェンド・ルール#2013年7月13日からのルール変更|2013年7月13日のルール変更]]により、過去の利用法の一部が使えなくなった。 | ||
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+ | ==過去の利用法== | ||
+ | [[レジェンド・ルール#2013年7月13日からのルール変更|2013年7月13日のルール変更]]により、過去の利用法の一部が使えなくなった。なお、自分も影響を受けるため、仮にパーマネント・[[カード]]を全て1枚差しにしておいたとしても、対戦相手のデッキ内容次第では[[レジェンド・ルール]]による被害を受ける危険性があった。 | ||
+ | **[[クローン/Clone]]系のカードが[[除去耐性]]すら無視できる強力な[[除去]]として機能していた。 | ||
+ | **同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm|「狩り立てられた」サイクル]]との相性は抜群で、例えば[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror]]は2[[マナ]]7/7[[トランプル]]でデメリット無しと、まさに恐怖の対象となっていた。(→[[ハンテッド・レイライン]]) | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2013年7月12日 (金) 21:48時点における版
青の力線は、土地以外のすべてのパーマネントを伝説のパーマネントに変える。
ビートダウン相手には単体でもある程度テンポを削ぐことが可能だが、その影響力の大きさは、相手の戦場と手札、デッキ内容といった要素に完全に依存する。防御目的だけで投入するというのは難しい。 ただし、トークンをまとめて始末するのには使える。理由については名前の項目を参照のこと(土地には作用しないので、苗木に関しては生命と枝/Life and Limbという抜け道がある)。
- 神河ブロックには伝説のパーマネントを参照する効果がいくつもあり、それらの全てと相互作用がある。例として、
- 伝説の土地サイクルや英雄の死/Hero's Demiseといった効果を、ほぼ全てのクリーチャーに対して使える。
- 名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shakuで無色マナが大量に出せる。
- 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerがただの2/2速攻に。
- 裏向きの変異クリーチャーはカード名を持たない。戦場に複数いてもそれらは同名ではなく、レジェンド・ルールで墓地に送られることも無い。能力を使っていない_____も、扱いは同様。
- これ自身も(戦場に出ているときは)自分の能力の効果により伝説のパーマネントになるので、戦場に2つ以上あればレジェンド・ルールで1つを残して墓地に置かれる。
- 伝説になるのはパーマネントだけ。本来は伝説ではないクリーチャー・カードを緊急時/Time of Needでサーチしたり、御霊の復讐/Goryo's Vengeanceでリアニメイトしたりできるようになるわけではない。
- 逆にレジェンド・ルールを無視するのは鏡の画廊/Mirror Gallery。
- 登場時は色こそ違うが不同の焦点/Eye of Singularityのリメイクと言っていいものだったが、現在では大きく挙動が変わっている。
- 2013年7月13日のルール変更により、過去の利用法の一部が使えなくなった。
目次 |
過去の利用法
2013年7月13日のルール変更により、過去の利用法の一部が使えなくなった。なお、自分も影響を受けるため、仮にパーマネント・カードを全て1枚差しにしておいたとしても、対戦相手のデッキ内容次第ではレジェンド・ルールによる被害を受ける危険性があった。
- クローン/Clone系のカードが除去耐性すら無視できる強力な除去として機能していた。
- 同ブロックの「狩り立てられた」サイクルとの相性は抜群で、例えば狩り立てられた恐怖/Hunted Horrorは2マナ7/7トランプルでデメリット無しと、まさに恐怖の対象となっていた。(→ハンテッド・レイライン)
関連カード
サイクル
ギルドパクトの力線サイクル。ゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント。
- 弱者の力線/Leyline of the Meek
- 不同の力線/Leyline of Singularity
- 虚空の力線/Leyline of the Void
- 稲妻の力線/Leyline of Lightning
- 生命の力線/Leyline of Lifeforce