変転充填魔/Fluxcharger

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普段はタフネス5と[[壁 (俗語)|壁]]として優秀であり、入れ替われば[[アタッカー]]としても十分。ただし入れ替わった後はタフネスが1になってしまうため、[[対戦相手]]に[[ブロッカー]]がいると[[攻撃]]できず、[[除去耐性]]も著しく低くなることから、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の安定した[[フィニッシャー]]を任せるには不安が残る。
 
普段はタフネス5と[[壁 (俗語)|壁]]として優秀であり、入れ替われば[[アタッカー]]としても十分。ただし入れ替わった後はタフネスが1になってしまうため、[[対戦相手]]に[[ブロッカー]]がいると[[攻撃]]できず、[[除去耐性]]も著しく低くなることから、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の安定した[[フィニッシャー]]を任せるには不安が残る。
  
*日本語版では[[イゼット|イゼット団]]製奇魔のお約束として、[[カード名]]に「フラックスチャージャー」と英名そのままのルビが振られている({{Gatherer|id=369693|イラスト}})。
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*日本語版では[[イゼット|イゼット団]]製奇魔のお約束として、[[カード名]]に「'''フラックスチャージャー'''」と英名そのままのルビが振られている({{Gatherer|id=369693|カード画像}})。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]]  - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]]  - [[アンコモン]]

2013年5月7日 (火) 00:12時点における版


Fluxcharger / 変転充填魔 (2)(青)(赤)
クリーチャー — 奇魔(Weird)

飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはターン終了時まで変転充填魔のパワーとタフネスを入れ替えてもよい。

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インスタントまたはソーサリー唱えるたびパワータフネス入れ替わる奇魔

普段はタフネス5ととして優秀であり、入れ替わればアタッカーとしても十分。ただし入れ替わった後はタフネスが1になってしまうため、対戦相手ブロッカーがいると攻撃できず、除去耐性も著しく低くなることから、コントロールデッキの安定したフィニッシャーを任せるには不安が残る。

参考

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