古えの遺恨/Ancient Grudge

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[[粉砕/Shatter]]の亜種であり[[上位互換]]。同じく[[フラッシュバック]]持ちの亜種である[[ぶち壊し/Bash to Bits]]よりも[[コスト]]が[[軽い|軽く]]、しかも[[コモン]]である。性能の向上がよくわかる。
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[[フラッシュバック]]を持つ[[粉砕/Shatter]]の亜種であり、[[上位互換]]
  
シンプルな見た目通り、使いやすい優良[[呪文]]。基本的には[[赤緑]][[デッキ]]で使用されるが、[[発掘]]などの[[墓地]][[肥やす|肥やし]]エンジンや[[物静かな思索/Quiet Speculation]]からの[[サーチ]]などでフラッシュバックすることを前提に、[[赤]]を含まないデッキで利用されることも多い。
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シンプルな見た目通り、使いやすい優良[[呪文]]である。競合相手は多いが、[[軽い]][[インスタント]]なので隙が無く、またフラッシュバックにより[[カード・アドバンテージ]]を得られるなど大きな長所があり、使用頻度は高い。
  
いずれの時代にも競合相手は多い。これの最大の強みは、2回使うことで確実に[[アドバンテージ]]になることと、[[インスタント]]のフラッシュバック呪文なので使うタイミングに柔軟性があること。[[スタンダード]]においては、[[時のらせん]]時代は[[ラヴニカ・ブロック]][[印鑑]][[イニストラード]][[再録]]された際には[[ミラディンの傷跡ブロック]]の強力なアーティファクト群という格好の標的があったため、活躍の場は多い。またその時期に[[グルール・ビート]]や[[ケッシグ・ランプ]]などの[[赤緑]]のデッキに恵まれていたことも大きい。
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基本的には[[赤緑]]を含む[[デッキ]]で使用されるが、テクニックとして以下の様な使い方もある。
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*[[]]を含まないデッキで、[[発掘]]などの[[墓地]][[肥やす|肥やし]]エンジンや[[物静かな思索/Quiet Speculation]]からの[[サーチ]]など、フラッシュバックのみでの使用を前提とする。
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*[[]]を含まないデッキで、これのフラッシュバックのためだけに1枚だけ緑絡みの[[ショックランド]]や[[デュアルランド]]を採用し、必要に応じて[[フェッチランド]]でサーチする。
  
*対となる[[カード]]では[[エンチャント]]を[[破壊]]する[[天啓の光/Ray of Revelation]]が[[ジャッジメント]]に収録されている。こちらも2[[マナ]]インスタントで、同じ([[緑マナ|緑]])のフラッシュバックコストを持つ。[[イニストラード・ブロック]]では両方再録された。
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[[スタンダード]]においては、[[時のらせん]]時代は[[ラヴニカ・ブロック]]の[[印鑑]]、[[イニストラード]]時代は[[ミラディンの傷跡ブロック]]の強力なアーティファクト群といった格好の標的があったため、[[グルール・ビート]]や[[ケッシグ・ランプ]]などの赤緑デッキの[[サイドボード]]によく採用されていた。また[[モダン]]、[[レガシー]]、[[ヴィンテージ]]といった環境においてもアーティファクト([[親和_(デッキ)]]など)対策の基本カードと言える地位を築いている。
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*対になる[[カード]]として、[[エンチャント]]を[[破壊]]する[[天啓の光/Ray of Revelation]]が[[ジャッジメント]]に収録されている。こちらも2[[マナ]]インスタントで、同じ([[緑マナ|緑]])のフラッシュバックコストを持つ。[[イニストラード・ブロック]]では両方再録された。
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*同じくフラッシュバック持ち粉砕である[[ぶち壊し/Bash to Bits]]と比べて、緑マナが要求されるとは言え大幅に軽く、しかも[[コモン]]である。性能の向上がよくわかる。
  
 
==関連カード==
 
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2015年2月9日 (月) 18:45時点における版


Ancient Grudge / 古えの遺恨 (1)(赤)
インスタント

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


フラッシュバックを持つ粉砕/Shatterの亜種であり、上位互換

シンプルな見た目通り、使いやすい優良呪文である。競合相手は多いが、軽いインスタントなので隙が無く、またフラッシュバックによりカード・アドバンテージを得られるなど大きな長所があり、使用頻度は高い。

基本的には赤緑を含むデッキで使用されるが、テクニックとして以下の様な使い方もある。

スタンダードにおいては、時のらせん時代はラヴニカ・ブロック印鑑イニストラード時代はミラディンの傷跡ブロックの強力なアーティファクト群といった格好の標的があったため、グルール・ビートケッシグ・ランプなどの赤緑デッキのサイドボードによく採用されていた。またモダンレガシーヴィンテージといった環境においてもアーティファクト(親和_(デッキ)など)対策の基本カードと言える地位を築いている。

関連カード

サイクル

時のらせんの、フラッシュバックコスト友好色色マナを要求するインスタントサイクル

イニストラードフラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。

闇の隆盛フラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。天啓の光のみ再録。

イニストラードのサイクルはカラー・ホイールの右隣ののマナを、闇の隆盛のサイクルは左隣の色のマナを要求する。

参考

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