不同の力線/Leyline of Singularity
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**同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm|「狩り立てられた」サイクル]]との相性は抜群。例えば[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror]]は2[[マナ]]7/7[[トランプル]]でデメリット無しと、まさに恐怖の対象に。(→[[ハンテッド・レイライン]]) | **同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm|「狩り立てられた」サイクル]]との相性は抜群。例えば[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror]]は2[[マナ]]7/7[[トランプル]]でデメリット無しと、まさに恐怖の対象に。(→[[ハンテッド・レイライン]]) | ||
**[[苗木]]トークンに限っては、[[生命と枝/Life and Limb]]という抜け道がある。 | **[[苗木]]トークンに限っては、[[生命と枝/Life and Limb]]という抜け道がある。 |
2013年4月1日 (月) 10:26時点における版
Leyline of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント
エンチャント
不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。
青の力線は、土地以外のすべてのパーマネントを伝説のパーマネントに変える。色は違うが不同の焦点/Eye of Singularityのリメイクと言っていいだろう。
ビートダウン相手には単体でもある程度テンポを削ぐことが可能だが、その影響力の大きさは、相手の戦場と手札、デッキ内容といった要素に完全に依存する。防御目的だけで投入するというのはかなり難しい。
また当然、自分も影響を受ける。仮にパーマネント・カードを全て1枚差しにしておいたとしても、相手のデッキ内容次第ではレジェンド・ルールによる被害を受けることになる。使う場合は、デッキ構築の段階でかなりの注意が必要となる。
- 神河ブロックには伝説のパーマネントを参照する効果がいくつもあり、それらの全てと相互作用がある。例として、
- 伝説の土地サイクルや英雄の死/Hero's Demiseといった効果を、ほぼ全てのクリーチャーに対して使える。
- クローン/Clone系のカードが除去耐性すら無視できる強力な除去として機能するようになる。
- 名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shakuで無色マナが大量に出せる。
- 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerがただの2/2速攻に。
- トークンをまとめて始末するのにも使える。理由については名前の項目を参照のこと。
- 同ブロックの「狩り立てられた」サイクルとの相性は抜群。例えば狩り立てられた恐怖/Hunted Horrorは2マナ7/7トランプルでデメリット無しと、まさに恐怖の対象に。(→ハンテッド・レイライン)
- 苗木トークンに限っては、生命と枝/Life and Limbという抜け道がある。
- 裏向きの変異クリーチャーはカード名を持たない。戦場に複数いてもそれらは同名ではなく、レジェンド・ルールで墓地に送られることも無い。能力を使っていない_____も、扱いは同様。
- これ自身も(戦場に出ているときは)自分の能力の効果により伝説のパーマネントになるので、戦場に2つ以上あればレジェンド・ルールですべて墓地に置かれる。
- 伝説になるのはパーマネントだけ。本来は伝説ではないクリーチャー・カードを緊急時/Time of Needでサーチしたり、御霊の復讐/Goryo's Vengeanceでリアニメイトしたりできるようになるわけではない。
- 逆にレジェンド・ルールを無視するのは鏡の画廊/Mirror Gallery。
関連カード
サイクル
ギルドパクトの力線サイクル。ゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント。
- 弱者の力線/Leyline of the Meek
- 不同の力線/Leyline of Singularity
- 虚空の力線/Leyline of the Void
- 稲妻の力線/Leyline of Lightning
- 生命の力線/Leyline of Lifeforce