死者再生/Raise Dead

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(内蔵したクリーチャー)
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*[[死者のインプ/Cadaver Imp]] - CIPで死者再生(戻すのは任意)が誘発する187クリーチャー。[[飛行]]を持つ。ダブルシンボル3マナの1/1。
 
*[[死者のインプ/Cadaver Imp]] - CIPで死者再生(戻すのは任意)が誘発する187クリーチャー。[[飛行]]を持つ。ダブルシンボル3マナの1/1。
 
*[[納墓の総督/Entomber Exarch]] - CIPで死者再生か[[手札破壊]]が誘発する187クリーチャー。ダブルシンボル4マナの2/2。
 
*[[納墓の総督/Entomber Exarch]] - CIPで死者再生か[[手札破壊]]が誘発する187クリーチャー。ダブルシンボル4マナの2/2。
*[[森の秘義司祭/Sylvan Hierophant]] - PIG時に自身を追放で死者再生が誘発するクリーチャー。(1)(緑)1/2。
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*[[森の秘義司祭/Sylvan Hierophant]] - 死亡時に自身を追放で死者再生が誘発するクリーチャー。(1)(緑)1/2。
  
 
==参考==
 
==参考==

2012年10月1日 (月) 23:28時点における版


Raise Dead / 死者再生 (黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。


墓地からクリーチャーカード手札戻す呪文の本家。第9版までは皆勤賞だった。

構築では直接戦場に出せるタイプのカードの方が重宝されるため見かけない。リミテッドではクリーチャーの再利用はそれだけで有効であり、軽さも相まって非常に使い勝手が良い。

  • 効果は基本的なものなので、新しいシステムが登場するとそのシステムを搭載した亜種が多数存在する。
  • 壮大と相性が良い。特に2枚目以降の西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mageを、これとその亜種で延々と使いまわせば、相手の戦場には何も残らない。

関連カード

同型再版として、戦場への復帰/Return to Battle墓暴き/Disentombが存在する。

主な亜種

明記されない限り、シングルシンボルソーサリーとする。

内蔵したクリーチャー

参考

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