次元の浄化/Planar Cleansing
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しかしその分、6[[マナ]][[トリプルシンボル]]と、[[点数で見たマナ・コスト]]/[[色拘束]]の両面で[[重い|重く]]なっている。[[ウィニー]]が状況を仕切り直すのに使ったり、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手に優位を保つために使ったりするには厳しい。土地が残ることを活かし、[[ミシュラランド]]を主軸に据えたデッキで使ったりすると面白い。 | しかしその分、6[[マナ]][[トリプルシンボル]]と、[[点数で見たマナ・コスト]]/[[色拘束]]の両面で[[重い|重く]]なっている。[[ウィニー]]が状況を仕切り直すのに使ったり、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手に優位を保つために使ったりするには厳しい。土地が残ることを活かし、[[ミシュラランド]]を主軸に据えたデッキで使ったりすると面白い。 | ||
− | *[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]の[[リメイク]] | + | *[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]の[[リメイク]]とも取れる。プレインズウォーカーを破壊できるようになった代わり、[[サイクリング]]を失い、色拘束も厳しくなった。 |
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*[[リセットカード]] | *[[リセットカード]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]] |
2012年7月23日 (月) 06:31時点における版
神の怒り/Wrath of Godと入れ替わりで基本セットに登場したリセットボタン。神の怒りと比べ、再生を許すが、土地でないパーマネント(エンチャントやプレインズウォーカー、アーティファクト)を根こそぎ破壊できるのは大きな魅力。
しかしその分、6マナトリプルシンボルと、点数で見たマナ・コスト/色拘束の両面で重くなっている。ウィニーが状況を仕切り直すのに使ったり、コントロールデッキがビートダウン相手に優位を保つために使ったりするには厳しい。土地が残ることを活かし、ミシュラランドを主軸に据えたデッキで使ったりすると面白い。
- アクローマの復讐/Akroma's Vengeanceのリメイクとも取れる。プレインズウォーカーを破壊できるようになった代わり、サイクリングを失い、色拘束も厳しくなった。