群れの癒し手/Healer of the Pride
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− | [[魂の管理人/Soul Warden]]の[[上位種]]。[[マナ・コスト]]・[[サイズ]]・[[回復]]量のすべてが大きくなっているが、カウントするのは[[あなた]]の[[クリーチャー]]のみになった。 | + | [[群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride]]の2つ名を冠した、[[魂の管理人/Soul Warden]]の[[上位種]]。[[マナ・コスト]]・[[サイズ]]・[[回復]]量のすべてが大きくなっているが、カウントするのは[[あなた]]の[[クリーチャー]]のみになった。 |
これを[[戦場]]に出したあとにさらに後続を[[展開]]してこそ意味がある[[能力]]なので、4[[マナ]]という[[重い|重さ]]はかなりの欠点。魂の管理人よりも1体あたりの回復量は倍増しているが、[[誘発条件]]を満たす回数が半分以下に減ってしまっては意味がないので、少し工夫が必要である。 | これを[[戦場]]に出したあとにさらに後続を[[展開]]してこそ意味がある[[能力]]なので、4[[マナ]]という[[重い|重さ]]はかなりの欠点。魂の管理人よりも1体あたりの回復量は倍増しているが、[[誘発条件]]を満たす回数が半分以下に減ってしまっては意味がないので、少し工夫が必要である。 |
2012年7月8日 (日) 17:07時点における版
Healer of the Pride / 群れの癒し手 (3)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 猫(Cat) クレリック(Cleric)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
2/3群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Prideの2つ名を冠した、魂の管理人/Soul Wardenの上位種。マナ・コスト・サイズ・回復量のすべてが大きくなっているが、カウントするのはあなたのクリーチャーのみになった。
これを戦場に出したあとにさらに後続を展開してこそ意味がある能力なので、4マナという重さはかなりの欠点。魂の管理人よりも1体あたりの回復量は倍増しているが、誘発条件を満たす回数が半分以下に減ってしまっては意味がないので、少し工夫が必要である。
ある程度重量級のカード、例えば警備隊長/Captain of the Watchあたりとは相性がよい。ウィニーよりは中速ビートダウン向きと言えるか。
- 魂の管理人同様、回復は強制である。誘発忘れに注意。