解放の天使/Emancipation Angel

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[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]をひとつ[[手札]]に[[戻す]]必要がある[[フライヤー]]。
 
[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]をひとつ[[手札]]に[[戻す]]必要がある[[フライヤー]]。
  
[[ペナルティ能力]]による[[テンポ]]ロスは痛いが、3[[マナ]]3/3[[飛行]]の性能は魅力。極力[[軽い]][[クリーチャー]]を戻すか、[[CIP]][[能力]]持ちを再利用するなどしたい。
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[[ペナルティ能力]]による[[テンポ]]ロスは痛いが、3[[マナ]]3/3[[飛行]]の性能は魅力。極力[[軽い]][[クリーチャー]]を戻すか、[[CIP]][[能力]]持ちを再利用、[[牙抜き/Defang]]や[[腐肉化/Ghoulflesh]]などの悪影響[[オーラ]]の影響を受けているクリーチャーを戻すなどしたい。
  
 
*[[コーの空漁師/Kor Skyfisher]]と比べると、パワー1の代償に[[白マナ]]が1つ増えた。
 
*[[コーの空漁師/Kor Skyfisher]]と比べると、パワー1の代償に[[白マナ]]が1つ増えた。
 
*[[カード名]]に「解放」とあるが、[[解放/Liberate]]とは違って[[一時的に追放するカード]]ではない点に注意(そもそも英語版ではまるで違う単語である)。
 
*[[カード名]]に「解放」とあるが、[[解放/Liberate]]とは違って[[一時的に追放するカード]]ではない点に注意(そもそも英語版ではまるで違う単語である)。
 
**[[明滅]]システムの変形版という位置づけだが、性質的にはかつての[[開門|開門カード]]や[[救出カード]]に近い。
 
**[[明滅]]システムの変形版という位置づけだが、性質的にはかつての[[開門|開門カード]]や[[救出カード]]に近い。
*戻すカードはパーマネントであり、クリーチャーにかぎらない。[[戦闘前メイン・フェイズ]]で[[土地]]を[[プレイ]]せず、[[召喚]]時に使った土地を戻して[[戦闘後メイン・フェイズ]]で出せば、テンポロスはあるが土地を[[アンタップ]]できる。また[[オーラ]]を戻して[[つける|つけ]]替える、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を戻して[[忠誠度]]をリセットするなどの使い方も可能。
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*戻すカードはパーマネントであり、クリーチャーにかぎらない。[[戦闘前メイン・フェイズ]]で[[土地]]を[[プレイ]]せず、[[召喚]]時に使った土地を戻して[[戦闘後メイン・フェイズ]]で出せば、テンポロスはあるが土地を[[アンタップ]]できる。またオーラを戻して[[つける|つけ]]替える、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を戻して[[忠誠度]]をリセットするなどの使い方も可能。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]]

2012年5月13日 (日) 23:45時点における版


Emancipation Angel / 解放の天使 (1)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

3/3

戦場に出たときに自分パーマネントをひとつ手札戻す必要があるフライヤー

ペナルティ能力によるテンポロスは痛いが、3マナ3/3飛行の性能は魅力。極力軽いクリーチャーを戻すか、CIP能力持ちを再利用、牙抜き/Defang腐肉化/Ghoulfleshなどの悪影響オーラの影響を受けているクリーチャーを戻すなどしたい。

参考

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