貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart

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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[プレイヤー]]に毎[[ターン]]1点の[[ダメージ]]を[[与える]][[呪い]]。
 
[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[プレイヤー]]に毎[[ターン]]1点の[[ダメージ]]を[[与える]][[呪い]]。
  
[[リミテッド]]では膠着状態時にも確実に[[クロック]]を刻むことができる。序盤に出すと、これ1枚で10点近く削ることも。[[構築]]では地味すぎるか。
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[[リミテッド]]では膠着状態時にも確実に[[クロック]]を刻むことができる。序盤に出すと、これ1枚で10点近く削ることも。
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[[構築]]では[[煮沸ばさみ/Scalding Tongs]]同様、[[スライ]]系の[[デッキ]]が長期戦を目指すデッキ相手に使うことが考えられるが、[[イニストラード]]を含む[[スタンダード]][[環境]]には強力な[[ライフ]][[回復]]能力を持つカードが横行していたり、本来長期戦を目指す色である[[青]]に[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]や[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]といった高速で決着をつけるカードが投入されている等、このカードにとっては厳しい環境であったため、あまり見かけなかった。[[Pauper]]では[[赤]]いデッキにとって貴重なメタカードであり、主に[[サイドボード]]での投入が見られる。
  
 
*一見、[[基本セット2012]]に登場する[[狂喜]]と相性が良く見えるが、ダメージが与えられるのはエンチャントされたプレイヤーの[[アップキープ]]開始時であるため、そのままでは狂喜のサポートにはならない。活用するには、[[対戦相手]]のターンに[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]手段が必要になる。
 
*一見、[[基本セット2012]]に登場する[[狂喜]]と相性が良く見えるが、ダメージが与えられるのはエンチャントされたプレイヤーの[[アップキープ]]開始時であるため、そのままでは狂喜のサポートにはならない。活用するには、[[対戦相手]]のターンに[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]手段が必要になる。
*[[アルファ]]の何らかの[[パーマネント]]を媒介に毎ターン1点ダメージを与える[[オーラ]]の[[サイクル#カード群|サイクル]]([[フィードバック/Feedback]]など)に存在しない[[赤]]のオーラであるのが興味深い。
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*[[アルファ]]の何らかの[[パーマネント]]を媒介に毎ターン1点ダメージを与える[[オーラ]]の[[サイクル#カード群|サイクル]]([[フィードバック/Feedback]]など)に存在しない赤のオーラであるのが興味深い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

2015年2月23日 (月) 02:45時点における版


Curse of the Pierced Heart / 貫かれた心臓の呪い (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、貫かれた心臓の呪いはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。


エンチャントされたプレイヤーに毎ターン1点のダメージ与える呪い

リミテッドでは膠着状態時にも確実にクロックを刻むことができる。序盤に出すと、これ1枚で10点近く削ることも。

構築では煮沸ばさみ/Scalding Tongs同様、スライ系のデッキが長期戦を目指すデッキ相手に使うことが考えられるが、イニストラードを含むスタンダード環境には強力なライフ回復能力を持つカードが横行していたり、本来長期戦を目指す色である秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftといった高速で決着をつけるカードが投入されている等、このカードにとっては厳しい環境であったため、あまり見かけなかった。Pauperではいデッキにとって貴重なメタカードであり、主にサイドボードでの投入が見られる。

参考

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