地の毒/Psychic Venom
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継続的なダメージ源として用いるならば、強制的に土地をタップする方法を活用するのがよい。[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]や[[リシャーダの港/Rishadan Port]]、[[理性のゲーム/Mind Games]]などは繰り返し使うことができ、他の用途にも利用できるため、相性が良く無駄になりにくい。 | 継続的なダメージ源として用いるならば、強制的に土地をタップする方法を活用するのがよい。[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]や[[リシャーダの港/Rishadan Port]]、[[理性のゲーム/Mind Games]]などは繰り返し使うことができ、他の用途にも利用できるため、相性が良く無駄になりにくい。 | ||
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*自分の土地に[[つける]]ことも可能。[[第5版]]以前のルールではこれを用いて[[無限ライフ]]を狙う[[コンボ]]も知られていた([[Maze of Ith]]の項目を参照)。 | *自分の土地に[[つける]]ことも可能。[[第5版]]以前のルールではこれを用いて[[無限ライフ]]を狙う[[コンボ]]も知られていた([[Maze of Ith]]の項目を参照)。 |
2015年10月21日 (水) 00:19時点における版
Psychic Venom / 地の毒 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
条件付きでダメージを発生する青いオーラの一つ。エンチャントされた土地がタップされると、その土地のコントローラーにダメージを与える。
ダメージを盾に土地の使用を抑止する効果が狙える。ただし、タップするかどうかの選択権は対戦相手(コントローラー)にあるため、こちらの思い通りにはなかなか働かない。土地がある程度並んでしまうと、土地1枚を封じるにとどまり効果は薄い。そして通常、土地は1ターンに1回しかアンタップしないので、1ターンにつき2点のダメージしか与えられない。マナ拘束手段としても、ダメージ源としても中途半端な感は否めない。
継続的なダメージ源として用いるならば、強制的に土地をタップする方法を活用するのがよい。氷の干渉器/Icy Manipulatorやリシャーダの港/Rishadan Port、理性のゲーム/Mind Gamesなどは繰り返し使うことができ、他の用途にも利用できるため、相性が良く無駄になりにくい。
一つの土地に複数枚をつけることができれば、1回の強制土地タップで相当量のダメージを与えることができるようになる。
- 自分の土地につけることも可能。第5版以前のルールではこれを用いて無限ライフを狙うコンボも知られていた(Maze of Ithの項目を参照)。
- カード名の「Psychic Venom」とは「精神的な毒」くらいの意(psychic=精神的な、霊的な。venom=毒)。日本語版は、力ードのイメージ(土地にエンチャントする毒)からか「地の毒」と翻訳されている。英語とはやや離れた訳となっているが直感的に分かりやすい。
- 後に溜まる毒/Pooling Venomとしてリメイクされている。