パララクスの狂気/Parallax Dementia
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+ | *[[生け贄に捧げる]]わけではないため、[[破壊不能]]を持つクリーチャーにつけるとクリーチャーが道連れになるデメリットは回避できる。ただし、強化期間はかわらないので注意。 | ||
*修整値やその[[ペナルティ能力|デメリット]]を考えると、[[融合する武具/Grafted Wargear]]の元ネタかもしれない。 | *修整値やその[[ペナルティ能力|デメリット]]を考えると、[[融合する武具/Grafted Wargear]]の元ネタかもしれない。 | ||
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2013年7月22日 (月) 19:28時点における版
Parallax Dementia / パララクスの狂気 (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
消散1(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
パララクスの狂気が戦場を離れたとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。
消散付きの強化オーラ。戦場を離れるときにエンチャントされているクリーチャーを道連れにする。
打撃力の強化効率は悪くはないものの、ただでさえアドバンテージの損失が怖いのに、自分からクリーチャーを失ってしまうようではさすがに話にならない。しかも消散の数値が極めて小さく、つけたら2回しか攻撃できない。直前のウルザ・ブロックによじれた実験/Twisted Experiment、直後のインベイジョン・ブロックに悪意ある力/Sinister Strengthがあったこともあり、ほとんど使われることはなかった。
一応除去にもなるが、さすがに遅いか。とりあえず誘発条件が「戦場を離れたとき」なので、時間の名人/Temporal Adeptやヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermindなどでバウンスするギミックがあれば、手札消費なしで繰り返し使える除去になる。
- 生け贄に捧げるわけではないため、破壊不能を持つクリーチャーにつけるとクリーチャーが道連れになるデメリットは回避できる。ただし、強化期間はかわらないので注意。
- 修整値やそのデメリットを考えると、融合する武具/Grafted Wargearの元ネタかもしれない。
ストーリー
パララクスの狂気/Parallax Dementiaはパララクス/Parallaxの影響を受けたラース/Rathのモグ/Moggを描いている(イラスト)。掌編ネメシスストーリーではラース陣営のモグ小隊がパララクスに巻き込まれて消失している。