土牢/Oubliette
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+ | *一時期、1998年12月の[[オラクル]]更新で「[[ゲームから取り除く]](追放)」から「[[フェイズ・アウト]]させ、戦場を離れるまでその[[フェイズ・イン]]を禁止する」ように変更されていた。これによって[[フェイジング]]関連の[[能力]]を持った最古のカードとなっていたが、[[Masters Edition]]リリースに伴う2007年9月7日のオラクル更新で「ゲームから取り除く」を用いるように戻された。 | ||
*[[アラビアンナイト]]版にはバージョン違いが存在する。一方は普通の[[不特定マナ|不特定マナ・シンボル]]であるのに対し、もう一方は通常より暗くて小さい不特定マナ・シンボルとなっている。 | *[[アラビアンナイト]]版にはバージョン違いが存在する。一方は普通の[[不特定マナ|不特定マナ・シンボル]]であるのに対し、もう一方は通常より暗くて小さい不特定マナ・シンボルとなっている。 | ||
2013年12月24日 (火) 13:25時点における版
Oubliette / 土牢 (1)(黒)(黒)
エンチャント
エンチャント
土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)
クリーチャー1体を一時的に追放するカード。黒の単体除去呪文だが、黒でタフネスを修整するオーラ以外の方法で除去するエンチャントというのは珍しい。
これが戦場を離れるとクリーチャーだけでなくそれにつけられたオーラや置かれたカウンターも戻ってくるのが特徴。自分のクリーチャーをこれで追放しておき、黙示録/Apocalypseや激動/Upheavalなどの大規模リセットでこれを巻き込むといったシナジーが考えられる。
もちろん、普通の除去として使っても悪くない。墓地利用を許さず、既につけられてしまった怨恨/Rancorなどに対処できるといった特徴がある。
Pauperにおいてアスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodelの信心を稼げる除去として、黒コントロールで採用されている。
- 一時期、1998年12月のオラクル更新で「ゲームから取り除く(追放)」から「フェイズ・アウトさせ、戦場を離れるまでそのフェイズ・インを禁止する」ように変更されていた。これによってフェイジング関連の能力を持った最古のカードとなっていたが、Masters Editionリリースに伴う2007年9月7日のオラクル更新で「ゲームから取り除く」を用いるように戻された。
- アラビアンナイト版にはバージョン違いが存在する。一方は普通の不特定マナ・シンボルであるのに対し、もう一方は通常より暗くて小さい不特定マナ・シンボルとなっている。
関連カード
- Icy Prison -- 青の類似エンチャントで、維持にアップキープ・コストを要求する。アイスエイジで登場。
- 未達への旅/Journey to Nowhere -- 白版。オーラやカウンターは戻ってこないものの、2マナと軽い。ゼンディカーで登場。
- カウンターを記録する点やオーラも同時に追放する点など少しの差があるが、「クリーチャーが一時的に追放される」という観点では、オデッセイ・ブロックのナイトメアは、これとほぼ同様の機能を持つ。
参考
- 一時的に追放するカード
- カード個別評価:アラビアンナイト - コモン2(2種類)
- カード個別評価:Masters Edition - コモン