菌類ビヒモス/Fungal Behemoth

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[[次元の混乱]]で作られた[[待機]][[X]][[サイクル]]の[[緑]]。これは[[+1/+1カウンター]]に関係している。
 
[[次元の混乱]]で作られた[[待機]][[X]][[サイクル]]の[[緑]]。これは[[+1/+1カウンター]]に関係している。
  
[[+1/+1カウンター]]というのは生産手段が多く、[[カード]]1枚で瞬時に大量発生することも可能なためサイクル中で最も巨大化しやすい参照元であるが、[[クリーチャー]]に付随する物を参照する関係で目減りもしやすく欠点も同じところに起因する。
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[[+1/+1カウンター]]は生産手段が多く、[[カード]]によっては瞬時に大量発生させることも可能なので、サイクル中で最も[[サイズ]]を膨らませやすいだろう。ただし[[カウンター (目印)|カウンター]]単体では存在できない関係上、どうしてもある程度の数の[[クリーチャー]]とのセット運用が求められるため、柔軟性は低いし、対処されやすく目減りもしやすい。
  
 
待機中は他のクリーチャーに+1/+1カウンターを振りまき巨大化させ、自身のみならず周囲のクリーチャーも恩恵に預かる事ができる。強化手段としては悠長だが、[[打ち消す|打ち消される]]こともほぼ無く、[[アフィヤの樹/Afiya Grove]]のように敵を強化する事になったりもしない。
 
待機中は他のクリーチャーに+1/+1カウンターを振りまき巨大化させ、自身のみならず周囲のクリーチャーも恩恵に預かる事ができる。強化手段としては悠長だが、[[打ち消す|打ち消される]]こともほぼ無く、[[アフィヤの樹/Afiya Grove]]のように敵を強化する事になったりもしない。
  
[[移植]]持ちや[[スパイク]]など[[パワー]]、[[タフネス]]を+1/+1カウンターとして所持するクリーチャーと強烈な[[シナジー]]を形成する。またこれ自身にカウンターが乗った場合、能力と合わせて二重に計算されるためサイズがさらに膨れ上がる。以下はその例(括弧内は+1/+1カウンターの数)。
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[[移植]]持ちや[[スパイク]]など、[[P/T]]を+1/+1カウンターとして所持するクリーチャーと強烈な[[シナジー]]を形成する。またこれ自身にカウンターが乗った場合、能力と合わせて二重に計算されるためサイズがさらに膨れ上がる。以下はその例(括弧内は+1/+1カウンターの数)。
  
 
#1ターン目に[[シミックの信徒/Simic Initiate]](1)
 
#1ターン目に[[シミックの信徒/Simic Initiate]](1)
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#4ターン目にビヒモスの能力解決(信徒1、蜘蛛3)、ビヒモス待機解決、蜘蛛からビヒモスに移植(信徒1、蜘蛛2、ビヒモス1)、[[細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin]](信徒2、蜘蛛3、ビヒモス2、血族4)
 
#4ターン目にビヒモスの能力解決(信徒1、蜘蛛3)、ビヒモス待機解決、蜘蛛からビヒモスに移植(信徒1、蜘蛛2、ビヒモス1)、[[細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin]](信徒2、蜘蛛3、ビヒモス2、血族4)
  
と出せば、ビヒモスのサイズは13/13まで巨大化する。カウンターといえばお約束の[[倍増の季節/Doubling Season]]とも例外なく相性はよい。
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と出せば、ビヒモスのサイズは13/13まで巨大化する。
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*カウンターといえばお約束の[[倍増の季節/Doubling Season]]とも例外なく相性はよい。
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*参照するのは「クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター」なので、[[ラノワールの再生地/Llanowar Reborn]]の上にある+1/+1カウンターは(他のクリーチャーに移植されるか、再生地自身が[[クリーチャー化]]しない限り)数えない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年11月27日 (日) 01:56時点における版


Fungal Behemoth / 菌類ビヒモス (3)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

菌類ビヒモスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。
待機X ― (X)(緑)(緑)、Xは0にはできない。
菌類ビヒモスが追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

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WHISPERのテキストに誤りがあります。正しくは「菌類ビヒモスが追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび」です。

次元の混乱で作られた待機Xサイクル。これは+1/+1カウンターに関係している。

+1/+1カウンターは生産手段が多く、カードによっては瞬時に大量発生させることも可能なので、サイクル中で最もサイズを膨らませやすいだろう。ただしカウンター単体では存在できない関係上、どうしてもある程度の数のクリーチャーとのセット運用が求められるため、柔軟性は低いし、対処されやすく目減りもしやすい。

待機中は他のクリーチャーに+1/+1カウンターを振りまき巨大化させ、自身のみならず周囲のクリーチャーも恩恵に預かる事ができる。強化手段としては悠長だが、打ち消されることもほぼ無く、アフィヤの樹/Afiya Groveのように敵を強化する事になったりもしない。

移植持ちやスパイクなど、P/Tを+1/+1カウンターとして所持するクリーチャーと強烈なシナジーを形成する。またこれ自身にカウンターが乗った場合、能力と合わせて二重に計算されるためサイズがさらに膨れ上がる。以下はその例(括弧内は+1/+1カウンターの数)。

  1. 1ターン目にシミックの信徒/Simic Initiate(1)
  2. 2ターン目に水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(2)
  3. 3ターン目にビヒモスをX=1で待機
  4. 4ターン目にビヒモスの能力解決(信徒1、蜘蛛3)、ビヒモス待機解決、蜘蛛からビヒモスに移植(信徒1、蜘蛛2、ビヒモス1)、細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(信徒2、蜘蛛3、ビヒモス2、血族4)

と出せば、ビヒモスのサイズは13/13まで巨大化する。

関連カード

サイクル

次元の混乱待機Xを持つクリーチャーサイクル。任意の待機時間と時間カウンターを取り除く時に誘発する能力を持ち、その効果に関係したP/Tを持つ。

参考

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