瀬戸際からの帰還/Back from the Brink
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これ自体が[[重い|重く]]、またクリーチャーの[[コスト]]を踏み倒せるわけでもないので、[[コンボ]]用ではなくあくまでも中盤以降に[[アドバンテージ]]を獲得するために使うのが望ましい。[[除去]]や[[手札破壊]]などによって墓地に置かれてしまったクリーチャーの再利用を繰り返すことで、[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。[[ライブラリー]]から墓地に置いても、実質的に[[引く|引い]]たのと同じことになるため、墓地を[[肥やす]]手段と組み合わせるのもよいだろう。 | これ自体が[[重い|重く]]、またクリーチャーの[[コスト]]を踏み倒せるわけでもないので、[[コンボ]]用ではなくあくまでも中盤以降に[[アドバンテージ]]を獲得するために使うのが望ましい。[[除去]]や[[手札破壊]]などによって墓地に置かれてしまったクリーチャーの再利用を繰り返すことで、[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。[[ライブラリー]]から墓地に置いても、実質的に[[引く|引い]]たのと同じことになるため、墓地を[[肥やす]]手段と組み合わせるのもよいだろう。 |
2011年10月2日 (日) 02:36時点における版
Back from the Brink / 瀬戸際からの帰還 (4)(青)(青)
エンチャント
エンチャント
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放し、それのマナ・コストを支払う:そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
墓地のクリーチャー・カードを追放することで、そのコピー・トークンを戦場に出すエンチャント。マナ・コストを支払う必要があり、使い勝手としては墓地からフラッシュバックで唱えるようなイメージ。
これ自体が重く、またクリーチャーのコストを踏み倒せるわけでもないので、コンボ用ではなくあくまでも中盤以降にアドバンテージを獲得するために使うのが望ましい。除去や手札破壊などによって墓地に置かれてしまったクリーチャーの再利用を繰り返すことで、カード・アドバンテージを稼ぐことができる。ライブラリーから墓地に置いても、実質的に引いたのと同じことになるため、墓地を肥やす手段と組み合わせるのもよいだろう。
ルール
- マナ・コストを支払うが、実際に唱えるわけではない。追放したカードが追加コストを持っていても支払うことはできない。
- 追放したカードがそれのマナ・コストを支払うのではなく他のコストを支払うことを認める能力を持っている場合、その代替コストを支払うことができる。ただし、想起のような唱えるに際してのみ適用できる代替コストである場合には、代替コストで支払うことができない。
- 両面カードを追放した場合、トークンはその正面のコピーになる。トークンは両面カードではないため、変身することはできない。
- マナ・コストにXを含むカードを追放する場合、唱えていないのでXの値を指定することができず、Xの値は0になる。