契約

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いずれも[[マナ・コスト]]が0だが、次の[[アップキープ]]に定められた[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]ないと[[ゲーム]]に[[敗北]]する。
 
いずれも[[マナ・コスト]]が0だが、次の[[アップキープ]]に定められた[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]ないと[[ゲーム]]に[[敗北]]する。
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言うならば「[[コスト]]の支払いが後になったカード」であり、[[土地]]が[[フルタップ]]してしまった状態などで重宝する。
 
言うならば「[[コスト]]の支払いが後になったカード」であり、[[土地]]が[[フルタップ]]してしまった状態などで重宝する。

2012年10月2日 (火) 09:04時点における版

契約(Pact)とは未来予知で登場したインスタントサイクル

いずれもマナ・コストが0だが、次のアップキープに定められたマナ支払わないとゲーム敗北する。


Slaughter Pact / 殺戮の契約 (0)
〔黒〕 インスタント

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたの次のアップキープの開始時に(2)(黒)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。


言うならば「コストの支払いが後になったカード」であり、土地フルタップしてしまった状態などで重宝する。

また、そのアップキープの前に勝負を決めてしまえば当然ながら支払いの必要がない。そのため、「決めれば勝ち」のコンボのサポートに用いられることも多い。

  • このサイクルの登場後、それまでの「ライブラリーの上にマーカーを置いてはいけない」というルールが変更され、ライブラリーの上にマーカーを置けるようになった。

一覧

参考

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