イニストラード
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*[[銀枠]]の[[白]]カードを元にしたカード → [[金輪際/Nevermore]]([[Look at Me, I'm the DCI]]) | *[[銀枠]]の[[白]]カードを元にしたカード → [[金輪際/Nevermore]]([[Look at Me, I'm the DCI]]) | ||
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*[[ライフ]]総量を、今まで交換できたことのないある値と交換するカード → [[解放の樹/Tree of Redemption]]([[タフネス]]と交換する) | *[[ライフ]]総量を、今まで交換できたことのないある値と交換するカード → [[解放の樹/Tree of Redemption]]([[タフネス]]と交換する) | ||
*[[忠誠度能力]]を5つ持つ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]] → [[情け知らずのガラク/Garruk Relentless]](両面合わせて5つ) | *[[忠誠度能力]]を5つ持つ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]] → [[情け知らずのガラク/Garruk Relentless]](両面合わせて5つ) | ||
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2011年9月21日 (水) 20:54時点における版
イニストラード/Innistrad | |
シンボル | {{{シンボル}}} |
略号 | ISD |
コードネーム | Shake |
発売日 | 2011年9月30日 |
セット枚数 | 全264種類 |
イニストラード/Innistradは、イニストラードブロックの大型エキスパンション。
目次 |
概要
ゴシックホラーをモチーフとした次元/Plane、イニストラード/Innistradが舞台。テーマは墓地で、墓地に注目したカードが数多く収録されている。
モンスターの代表格である吸血鬼・狼男・ゾンビ(フランケンシュタインの怪物系含む)・スピリット(幽霊)と、それらの犠牲となる人間の5つをメイン種族とし、それぞれに友好2色が割り振られている。一方でゴブリンやエルフなどの常連種族は登場しない。
発表アナウンスに登場したイラストにはリリアナ・ヴェスが描かれており話題となった。
新たなシステムはトレーディングカードゲームの基本原則を覆す両面カード。狂喜、覇権などに続くデュエル・マスターズから逆輸入されたシステムである。
新能力語は陰鬱、新キーワード処理は格闘(を行う)。また新エンチャント・タイプとして呪いが登場。キーワード能力ではフラッシュバックが再登場している。
主要5種族とその特徴は以下の通り。
種族 | 主な色 | 特徴 |
スピリット | 白青 | 飛行、死んだ人間からのトークン発生 |
ゾンビ | 青黒 | トークン生成、墓地からの復活、墓地から追放する追加コスト |
吸血鬼 | 黒赤 | スリス能力 |
狼男 | 赤緑 | 両面カード |
人間 | 緑白 | 相互強化、装備品、他種族との敵対 |
デザイン
デザイン・チーム | Mark Rosewater (lead) |
Richard Garfield | |
Jenna Helland | |
Graeme Hopkins | |
Tom LaPille | |
調整チーム | Erik Lauer (lead) |
Mark Gottlieb | |
David Humpherys | |
Tom LaPille | |
Adam Lee | |
Kenneth Nagle |
参考
関連リンク
- 製品情報(タカラトミー)
- ミニサイト(WotC、一部英語)
- イニストラード新セットセレブレーション