ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator

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[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]]の[[リメイク]]。1[[マナ]][[重い|重く]]、[[色拘束]]もきつくなったが、その代わりにデメリット[[能力]]がメリット能力に置き換わっている。ファイレクシアの抹殺者の製作段階でのデザイン案が強化されて実現されてしまった。(詳細は[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator|ファイレクシアの抹殺者]]のページ)
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[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]]の[[リメイク]]。1[[マナ]][[重い|重く]]、[[色拘束]]もきつくなったが、その代わりに[[ペナルティ能力]]がメリット能力に置き換わっている。ファイレクシアの抹殺者の製作段階でのデザイン案が強化されて実現されてしまった。(詳細は[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator|ファイレクシアの抹殺者]]のページ)
  
 
言うまでもなく、4マナで5/5のメリット能力持ち[[クリーチャー]]は強力である。攻撃面では[[トランプル]]と自身の能力による擬似[[回避能力]]という過剰なまでの性能を有し、防御面においても、[[火力]]に対する強力な[[除去耐性]]を持ち、またこいつが立っているだけで[[大型クリーチャー]]でも攻撃を渋るだろう。
 
言うまでもなく、4マナで5/5のメリット能力持ち[[クリーチャー]]は強力である。攻撃面では[[トランプル]]と自身の能力による擬似[[回避能力]]という過剰なまでの性能を有し、防御面においても、[[火力]]に対する強力な[[除去耐性]]を持ち、またこいつが立っているだけで[[大型クリーチャー]]でも攻撃を渋るだろう。
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また火力と[[戦闘]]にこそ強いものの、[[喉首狙い/Go for the Throat]]や[[四肢切断/Dismember]]、[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]などがある現[[環境]]では黒の高[[タフネス]]といえど対処方法は多く、油断は禁物。
 
また火力と[[戦闘]]にこそ強いものの、[[喉首狙い/Go for the Throat]]や[[四肢切断/Dismember]]、[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]などがある現[[環境]]では黒の高[[タフネス]]といえど対処方法は多く、油断は禁物。
  
実際[[ゼンディカー・ブロック]]+[[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[スタンダード]]では目立った活躍は見せていない。黒自体が[[単色]]で[[メタ]]に食い込めるほどのパワーを持っていないことに加え、四肢切断が蔓延っている[[環境]]のため、このカードも新しいデッキの中心とするほどの影響力を持っていないのが現状。
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実際[[ゼンディカー・ブロック]]+[[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[スタンダード]]では目立った活躍は見せていない。黒自体が[[単色]]で[[メタゲーム]]に食い込めるほどのパワーを持っていないことに加え、四肢切断が蔓延っている環境のため、このカードも新しいデッキの中心となるほどの影響力を持っていないのが現状。
  
 
*[[発生源#ダメージの発生源|ダメージの発生源]]を[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているならば、[[生け贄に捧げる]]のもあなたである。[[地震/Earthquake]]などを使う場合には注意。
 
*[[発生源#ダメージの発生源|ダメージの発生源]]を[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているならば、[[生け贄に捧げる]]のもあなたである。[[地震/Earthquake]]などを使う場合には注意。
*[[最下層民/Pariah]]を[[つける]]と、相手のクリーチャーの攻撃はピタリと止まるだろう。[[コーのダメージ移し変え能力]]でもいい。
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*[[最下層民/Pariah]]を[[つける]]と、[[対戦相手]]のクリーチャーの攻撃はピタリと止まるだろう。[[コーのダメージ移し変え能力]]でもよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[神話レア]]

2011年9月3日 (土) 13:45時点における版


ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negatorリメイク。1マナ重く色拘束もきつくなったが、その代わりにペナルティ能力がメリット能力に置き換わっている。ファイレクシアの抹殺者の製作段階でのデザイン案が強化されて実現されてしまった。(詳細はファイレクシアの抹殺者のページ)

言うまでもなく、4マナで5/5のメリット能力持ちクリーチャーは強力である。攻撃面ではトランプルと自身の能力による擬似回避能力という過剰なまでの性能を有し、防御面においても、火力に対する強力な除去耐性を持ち、またこいつが立っているだけで大型クリーチャーでも攻撃を渋るだろう。

以上のように単体で見た性能は素晴らしいが、反面、黒マナ4つと色拘束が極めて厳しく、暗黒の儀式/Dark Ritualがない現在ではほぼ黒単色デッキ専用のカードと見てよい。また、ミラディンの傷跡ブロックでののクリーチャーは感染持ちが多く、これとは併用しづらいのもマイナス。

また火力と戦闘にこそ強いものの、喉首狙い/Go for the Throat四肢切断/Dismember転倒の磁石/Tumble Magnetなどがある現環境では黒の高タフネスといえど対処方法は多く、油断は禁物。

実際ゼンディカー・ブロックミラディンの傷跡ブロックスタンダードでは目立った活躍は見せていない。黒自体が単色メタゲームに食い込めるほどのパワーを持っていないことに加え、四肢切断が蔓延っている環境のため、このカードも新しいデッキの中心となるほどの影響力を持っていないのが現状。

参考

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