金之尾師範/Sensei Golden-Tail

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2[[マナ]]2/1武士道1と[[コスト・パフォーマンス]]が良い。武士道を与える[[起動型能力]]も便利であり、複数持たせても有効なので無駄がない。自身に複数の武士道を与えて強力な[[ブロッカー]]にするのもよい。
 
2[[マナ]]2/1武士道1と[[コスト・パフォーマンス]]が良い。武士道を与える[[起動型能力]]も便利であり、複数持たせても有効なので無駄がない。自身に複数の武士道を与えて強力な[[ブロッカー]]にするのもよい。
  
[[リミテッド]]ではいつ[[引く|引いても]]一定の働きをしてくれる。[[構築]]では、[[侍]][[デッキ]]を作るならば数枚入れるのもいいかもしれない。
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[[リミテッド]]ではいつ[[引く|引いても]]一定の働きをしてくれる。
  
*[[起動型能力]]による[[継続的効果]]は、「侍になる」が[[種類別]]第4種、「武士道1を持つ」が第6種である。
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[[構築]]では[[名誉の手/Hand of Honor]]や[[薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain]]といった2/2の侍たちに譲りがちであるが、[[伝説のクリーチャー]]であることを有効活用できる[[Deck-X]]での採用実績がある。
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*[[起動型能力]]による[[継続的効果]]は、「[[侍]]になる」が[[種類別]]第4種、「武士道1を持つ」が第6種である。
 
*訓練[[カウンター (目印)|カウンター]]はあくまで目印に使われているだけであり、[[魔力の導管/Power Conduit]]などでこれを取り除いても、そのクリーチャーは[[侍]]であり武士道1を持つ。逆に訓練カウンターが乗っていても、師範の起動型能力を受けなければ武士道は持たない。
 
*訓練[[カウンター (目印)|カウンター]]はあくまで目印に使われているだけであり、[[魔力の導管/Power Conduit]]などでこれを取り除いても、そのクリーチャーは[[侍]]であり武士道1を持つ。逆に訓練カウンターが乗っていても、師範の起動型能力を受けなければ武士道は持たない。
 
*1体のクリーチャーが複数の武士道を持つ場合、それぞれが個別に[[誘発]]する。例えば武士道1を2つ持っていれば、経過は異なるが、結果として武士道2と同じ[[修整]]を得られる。
 
*1体のクリーチャーが複数の武士道を持つ場合、それぞれが個別に[[誘発]]する。例えば武士道1を2つ持っていれば、経過は異なるが、結果として武士道2と同じ[[修整]]を得られる。

2020年5月4日 (月) 10:42時点における最新版


Sensei Golden-Tail / 金之尾師範 (1)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox) 侍(Samurai)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1

他のクリーチャー武士道を指導してくださる狐人の師匠。

2マナ2/1武士道1とコスト・パフォーマンスが良い。武士道を与える起動型能力も便利であり、複数持たせても有効なので無駄がない。自身に複数の武士道を与えて強力なブロッカーにするのもよい。

リミテッドではいつ引いても一定の働きをしてくれる。

構築では名誉の手/Hand of Honor薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtainといった2/2の侍たちに譲りがちであるが、伝説のクリーチャーであることを有効活用できるDeck-Xでの採用実績がある。

  • 起動型能力による継続的効果は、「になる」が種類別第4種、「武士道1を持つ」が第6種である。
  • 訓練カウンターはあくまで目印に使われているだけであり、魔力の導管/Power Conduitなどでこれを取り除いても、そのクリーチャーはであり武士道1を持つ。逆に訓練カウンターが乗っていても、師範の起動型能力を受けなければ武士道は持たない。
  • 1体のクリーチャーが複数の武士道を持つ場合、それぞれが個別に誘発する。例えば武士道1を2つ持っていれば、経過は異なるが、結果として武士道2と同じ修整を得られる。

[編集] 参考

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