アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage
提供:MTG Wiki
(3人の利用者による、間の3版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Ana Battlemage}} | {{#card:Ana Battlemage}} | ||
− | [[アポカリプス]]で登場したアナ([[ | + | [[アポカリプス]]で登場したアナ([[緑青黒]])関連の[[カード]]。これまで、このようなカードは[[サイクル]]で作られていたのだが、[[時のらせんブロック]]の特異性からラッカ([[赤白青]])などのカードは追加されていない。 |
− | [[プレーンシフト]]の戦闘魔道士[[サイクル]] | + | [[プレーンシフト]]の戦闘魔道士[[サイクル]]同様に2種類の[[キッカー]]を持つが、青が[[手札破壊]]、黒が[[反発/Backlash]]相当の[[ダメージ]]発生と、従来の[[色の役割]]からすると珍しい内容。これは[[次元の混乱]]ならではといえる。 |
− | + | 黒キッカーは、反発と違って自分の[[ターン]]にしか使えないため、ちょっと使いにくい。それでも、[[ブロッカー]]の排除+直接ダメージなので、[[リミテッド]]では最後のひと押しになり得る。 | |
− | + | 青キッカーを[[支払う]]場合、[[精神攪乱/Mindstab]]の[[待機]]の代わりに2/2[[クリーチャー]]が付いてくるか、[[深淵の怪物/Abyssal Horror]]が[[飛行]]を失った代わりに手札破壊の量が1枚増えた計算である。キッカー・[[コスト]]が[[重い]]分、[[雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage]]よりも捨てる枚数が多い。 | |
− | + | この手のカードの最大の長所は、キッカーせずに[[唱える|唱え]]たり両キッカーを支払ったりなど、状況に応じられる取り回しのよさである。キッカーしなくても3[[マナ]]2/2と最低限の[[コスト・パフォーマンス]]を備えており、キッカーも[[アドバンテージ]]の塊である。手札破壊として6マナは重いが、環境に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が多いため、中盤以降でも手札破壊が突き刺さるケースも少なくない。[[マナ基盤]]次第で化けることも十分考えられるタイプのカードだと言える。 | |
+ | |||
+ | *キッカーを支払った場合は強制である点に注意。戦場に出る前に([[タップ・アウトレット]]・プレイヤーに[[被覆]]など)適切な対応をされると、自分が被害を受けるハメになる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2024年6月14日 (金) 16:23時点における最新版
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
キッカー(2)(青)/(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(1)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)
アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
アポカリプスで登場したアナ(緑青黒)関連のカード。これまで、このようなカードはサイクルで作られていたのだが、時のらせんブロックの特異性からラッカ(赤白青)などのカードは追加されていない。
プレーンシフトの戦闘魔道士サイクル同様に2種類のキッカーを持つが、青が手札破壊、黒が反発/Backlash相当のダメージ発生と、従来の色の役割からすると珍しい内容。これは次元の混乱ならではといえる。
黒キッカーは、反発と違って自分のターンにしか使えないため、ちょっと使いにくい。それでも、ブロッカーの排除+直接ダメージなので、リミテッドでは最後のひと押しになり得る。
青キッカーを支払う場合、精神攪乱/Mindstabの待機の代わりに2/2クリーチャーが付いてくるか、深淵の怪物/Abyssal Horrorが飛行を失った代わりに手札破壊の量が1枚増えた計算である。キッカー・コストが重い分、雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemageよりも捨てる枚数が多い。
この手のカードの最大の長所は、キッカーせずに唱えたり両キッカーを支払ったりなど、状況に応じられる取り回しのよさである。キッカーしなくても3マナ2/2と最低限のコスト・パフォーマンスを備えており、キッカーもアドバンテージの塊である。手札破壊として6マナは重いが、環境にコントロールデッキが多いため、中盤以降でも手札破壊が突き刺さるケースも少なくない。マナ基盤次第で化けることも十分考えられるタイプのカードだと言える。
- キッカーを支払った場合は強制である点に注意。戦場に出る前に(タップ・アウトレット・プレイヤーに被覆など)適切な対応をされると、自分が被害を受けるハメになる。
[編集] 関連カード
プレーンシフトの戦闘魔道士サイクル。友好色のダブル・キッカーを持つ。
- 陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage
- 嵐景学院の戦闘魔道士/Stormscape Battlemage
- 夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage
- 雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage
- 荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage
また、次元の混乱で対抗色版のアナの戦闘魔道士/Ana Battlemageが登場した。モダンホライゾン3でも荒景学院の戦闘魔道士/Wastescape Battlemageが登場した。