セジーリのステップ/Sejiri Steppe

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自分の[[コントロール]]する[[クリーチャー]]1体に好きな[[]]の[[プロテクション]]を[[ターン終了時まで]]与える[[土地]]。プロテクションを付与できるタイミングが限られ、持続する時間も短いため、基本的に[[戦闘]]で相手の防御網を突破するか、クリーチャーに[[エンチャント]]された[[オーラ]]を[[除去]]するかの二つに一つの使い道しかできない。
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[[ETB]]で、[[ルーンの母/Mother of Runes]][[心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard]]のようなことができる[[土地]]
  
前者の使い道では[[ウィニー]][[ビートダウン]]に投入するのが一般的だと思われるが、[[多色デッキ]]相手には十分な効果が見込めず、展開力重視の[[デッキ]][[タップイン]]の土地を入れるのは少々憚られ、[[構築]]レベルに達しているかは残念ながら疑問が残る。
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[[プロテクション]]を付与できるタイミングが限られ、持続する時間も短いため、基本的に[[戦闘]]で相手の防御網を突破するか、クリーチャーに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[オーラ]][[除去]]するかの二つに一つの使い道しかない。
  
後者の使い道ならば[[アドバンテージ]]も獲得でき強力であるといえるが、[[環境]]に大きく依存してしまう。自分のコントロールしているクリーチャーしか対象にできないため,[[平和な心/Pacifism]]などの除去が主な利用先となる.そのようなオーラが構築で広く使われるようになるなら、この[[カード]]の出番もあるだろう。
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前者の使い道では[[ウィニー]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に投入するのが一般的だと思われるが、[[多色デッキ]]相手には十分な効果が見込めず、[[展開]]力重視の[[デッキ]]に[[タップイン]]の土地を入れるのは少々憚られ、[[構築]]レベルに達しているかは疑問が残る。
  
[[リミテッド]]ではどちらの使い道もそれなりに強力。
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後者の使い道ならば[[アドバンテージ]]が獲得できるが、[[環境]]に大きく依存してしまう。自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているクリーチャーしか[[対象]]にできないため、[[平和な心/Pacifism]]などの除去が主な利用先となる。そのようなオーラが構築で広く使われるようになるなら、この[[カード]]の出番もあるだろう。
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なかなか使いどころが難しいカードではあるが、[[インスタント・タイミング]]で[[戦場に出す]]手段があると活用の幅が広がる。特に[[ライブラリー]]から直接[[探す|探して]][[戦場に出す]]カードとは相性がよく、[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]の入った[[白緑ビートダウン]]、[[輪作/Crop Rotation]]を使用する[[ヘックスメイジ・デプス]]などでは[[シルバーバレット]]用によく1枚挿しされる。
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[[リミテッド]]でも[[歩く大地図/Walking Atlas]]と組み合わせると上記のテクニックが使えるので、覚えておくとよい。
  
 
==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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{{サイクル/ワールドウェイクのCIP能力を持つタップインコモン土地}}
 
{{サイクル/ワールドウェイクのCIP能力を持つタップインコモン土地}}
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{{サイクル/ゼンディカーのコモンのタップインランド}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード名百科事典#ステップ|ステップ]]([[カード名百科事典]])
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*[[セジーリ/Sejiri]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]

2019年10月21日 (月) 03:10時点における最新版


Sejiri Steppe / セジーリのステップ
土地

セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。
セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(選ばれた色)を得る。
(T):(白)を加える。


ETBで、ルーンの母/Mother of Runes心優しきボディガード/Benevolent Bodyguardのようなことができる土地

プロテクションを付与できるタイミングが限られ、持続する時間も短いため、基本的に戦闘で相手の防御網を突破するか、クリーチャーにエンチャントされたオーラ除去するかの二つに一つの使い道しかない。

前者の使い道ではウィニービートダウンに投入するのが一般的だと思われるが、多色デッキ相手には十分な効果が見込めず、展開力重視のデッキタップインの土地を入れるのは少々憚られ、構築レベルに達しているかは疑問が残る。

後者の使い道ならばアドバンテージが獲得できるが、環境に大きく依存してしまう。自分がコントロールしているクリーチャーしか対象にできないため、平和な心/Pacifismなどの除去が主な利用先となる。そのようなオーラが構築で広く使われるようになるなら、このカードの出番もあるだろう。

なかなか使いどころが難しいカードではあるが、インスタント・タイミング戦場に出す手段があると活用の幅が広がる。特にライブラリーから直接探して戦場に出すカードとは相性がよく、聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryの入った白緑ビートダウン輪作/Crop Rotationを使用するヘックスメイジ・デプスなどではシルバーバレット用によく1枚挿しされる。

リミテッドでも歩く大地図/Walking Atlasと組み合わせると上記のテクニックが使えるので、覚えておくとよい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ワールドウェイク呪文土地サイクル。各コモンに1枚ずつ存在するタップイン土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。

ゼンディカー呪文土地サイクル。各コモンに1枚ずつ存在するタップイン土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。

[編集] 参考

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