太陽の外套留め/Sun Clasp

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[[クリーチャー]][[強化]]&保護用の[[オーラ]]。
 
[[クリーチャー]][[強化]]&保護用の[[オーラ]]。
単純な[[パワー]]/[[タフネス]]強化に加え、これの付けられたクリーチャーを[[バウンス]]する[[能力]]を持つ。
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単純な[[P/T]]強化に加え、これの[[つける|つけ]]られたクリーチャーを[[バウンス]]する[[能力]]を持つ。
  
タフネス強化によって[[ダメージ]]には強くなるし、ダメージ以外の[[除去]]などに対しても、これのバウンス能力を使うことで、失うのは「このカードだけ」に抑えられる。
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[[タフネス]]強化によって[[ダメージ]]には強くなるし、ダメージ以外の[[除去]]などに対しても、これのバウンス能力を使うことで、失うのは「このカードだけ」に抑えられる。オーラの『つけられている[[対象]]と一蓮托生でカード損しやすい』点を改善しているのがポイントといえる。
[[個別エンチャント]]の『付けられている[[対象]]と一蓮托生でカード損しやすい』点を改善しているのがポイントといえる。
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[[聖なる力/Holy Strength]]などの強化手段同様、[[構築]]レベルではあまり使われないが、[[リミテッド]]ではそれなりに便利。
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[[聖なる力/Holy Strength]]などの強化手段同様、[[構築]]レベルではあまり使われないが、[[リミテッド]]ではそれなりに便利。いざとなれば相手のクリーチャーにつけてバウンスする[[擬似除去]]にもなる。
  
*[[能力]]を使用すると普通これは[[墓地送り]]になるが、それはあくまで「適切な付与先が無くなった」故の[[状況起因効果]]による結果。
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*[[能力]]を[[起動]]すると普通これは[[墓地送り]]になるが、それはあくまで「適切な[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先が無くなった」故の[[状況起因処理]]による結果。[[起動コスト]]で失われるわけではないので、実際にクリーチャーが[[戦場を離れる]]までは何度でも能力を起動できる。普通はあまり関係ないが、能力の起動に[[対応して]][[対戦相手]]が除去をしてきたときなどに影響があるだろう。
[[起動コスト]]で失われるわけではないので、実際にクリーチャーが[[戦場]]を離れるまでは何度でも能力を起動できる。
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普通はあまり関係ないが、能力起動にあわせて相手が除去をしてきたときなどに影響があるだろう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[コモン]]

2022年12月18日 (日) 19:52時点における最新版


Sun Clasp / 太陽の外套留め (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
(白):エンチャントされているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。


クリーチャー強化&保護用のオーラ。 単純なP/T強化に加え、これのつけられたクリーチャーをバウンスする能力を持つ。

タフネス強化によってダメージには強くなるし、ダメージ以外の除去などに対しても、これのバウンス能力を使うことで、失うのは「このカードだけ」に抑えられる。オーラの『つけられている対象と一蓮托生でカード損しやすい』点を改善しているのがポイントといえる。

聖なる力/Holy Strengthなどの強化手段同様、構築レベルではあまり使われないが、リミテッドではそれなりに便利。いざとなれば相手のクリーチャーにつけてバウンスする擬似除去にもなる。

[編集] 参考

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