原初の秩序/Primal Order
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*余談だが、[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]は[[マジック:ザ・ギャザリング]]を発売する前に「The Primal Order」という、[[テーブルトークRPG]]のサプリメントを発売していた。→[[Wikipedia:The Primal Order]](英語) | *余談だが、[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]は[[マジック:ザ・ギャザリング]]を発売する前に「The Primal Order」という、[[テーブルトークRPG]]のサプリメントを発売していた。→[[Wikipedia:The Primal Order]](英語) | ||
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*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]1 | *[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]1 | ||
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*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]] |
2015年8月15日 (土) 13:03時点における最新版
Primal Order / 原初の秩序 (2)(緑)(緑)
エンチャント
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、原初の秩序はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
基本でない土地を使っているプレイヤーは、毎ターンその枚数に応じたダメージを受ける。即効性は低いが、基本でない土地は使うデッキではそれなりに多用するもの。結構コンスタントなダメージが入るため、それなりに効く。
- 似たカードとして、これ以前に沼を参照する白の因果応報/Karmaがある。
- プレイヤーへの直接ダメージは緑では珍しい部類だが、当時はアップキープにダメージを与える緑のカードには放浪熱/Wanderlustやサイクロン/Cyclone、Maddening Windもあった。
- 余談だが、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはマジック:ザ・ギャザリングを発売する前に「The Primal Order」という、テーブルトークRPGのサプリメントを発売していた。→Wikipedia:The Primal Order(英語)