誘拐/Abduction

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[[青]]の[[コントロール]]奪取[[エンチャント]]の1種。
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[[青]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取[[エンチャント]]の1種。強すぎといわれていた[[支配魔法/Control Magic]]の調整版。
強すぎといわれていた[[支配魔法/Control Magic]]の改善版と言われていた。
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<!-- [[まやかしの死/False Demise]]が1マナ重くなる代わりに、[[アンタップ]]するようになった。
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支配魔法と同様に相手[[クリーチャー]]1体のコントロールは奪えるが、エンチャントされているクリーチャーが[[死亡]]すると、[[オーナー]]の元に戻ってしまう。そのため、この手の「奪う」[[効果]]の常套手段の1つである「奪った[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[除去]]として使う」ことができなくなっている。[[対戦相手]]から見ても、エンチャント[[破壊]]以外の方法、ありていに言ってクリーチャー除去でも奪われたクリーチャーを取り返せるので、支配魔法よりは対処しやすい。
相手のクリーチャーにつけてから、そのクリーチャーを破壊することでコントロールを奪うのが本来の使い方。
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↑間違ってるよ〜。
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  まやかしの死は「出したときは無意味、対象クリーチャーが死ぬと奪える」もの。
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 誘拐は「出したときに奪う、対象クリーチャーが死ぬと返却する」もの。
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ありゃ、勘違いました。すまそ>< -->
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支配魔法と同様に相手[[クリーチャー]]1体のコントロールは奪えるが、それは[[墓地送り]]になると、もとの持ち主の[[コントロール]]に戻ってしまう。
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とはいえ、それでも十分に強力な[[カード]]。コントロール奪取カード自体がそれほど多くないため、[[ミラージュ・ブロック]]時代は[[青単イリュージョニスト]]などで使われた実績がある。
なので、この手の『奪う』能力の常套手段の1つである『奪った対象を[[生け贄]]にすることで[[除去]]として使う』ことができなくなっている。
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相手から見ても、エンチャント[[破壊]]以外の方法、ありていに言って普通の除去でも奪われたクリーチャーを取り返せるので、支配魔法よりは対処しやすい。
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もっとも、支配魔法の[[下位互換]]ではない。
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[[第6版]][[再録]]後は[[不実/Treachery]][[威圧/Dominate]]のような強力なライバルの存在から、コントロール奪取カードとしての活躍は少なかった。しかし、自分のクリーチャーに[[つける|つけ]]ても戻ってくるという特性が注目され、[[玉虫アルター]]が作られた。
コントロール奪取以外の効果がいくつかあるので、自分のクリーチャーにつける意味が大きい。
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[[アンタップ]]手段としても使えるし、除去への対策に使うことも出来る。
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*この特性を利用して、[[玉虫アルター]]というデッキが作られている。
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このカードが有名になったのは[[玉虫アルター]]のおかげである。
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*[[まやかしの死/False Demise]]と比較してみるのも面白いだろう。
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どちらも自分のクリーチャーを救ったり、相手のクリーチャーを奪ったりといった使い方ができる。
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もっとも、1マナ重いぶん支配魔法のほうが使いやすいだろうか。
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*[[画像:Abduction|イラスト]][[ウェザーライト]]の最初に[[シッセイ/Sisay]]が誘拐された場面。
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つまりここから[[ウェザーライト/Weatherlight|ウェザーライト号]]の物語が始まるのである。
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*[[まやかしの死/False Demise]]と比較してみるのも面白いだろう。どちらも自分のクリーチャーを救ったり、対戦相手のクリーチャーを奪ったりといった使い方ができる。
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*{{Gatherer|id=4476|イラスト}}は[[ウェザーライト]]の最初に[[シッセイ/Sisay]]が誘拐された場面。つまりここから[[ウェザーライト/Weatherlight (ストーリー)|ウェザーライト/Weatherlight]]号の物語(ウェザーライト・サーガ)が始まるのである。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036167/ マジックのデザイン・AからZ その1]([[Making Magic]] [[2022年]]7月12日 [[Mark Rosewater]]著)
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[アンコモン]]

2022年7月20日 (水) 19:55時点における最新版


Abduction / 誘拐 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
誘拐が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


コントロール奪取エンチャントの1種。強すぎといわれていた支配魔法/Control Magicの調整版。

支配魔法と同様に相手クリーチャー1体のコントロールは奪えるが、エンチャントされているクリーチャーが死亡すると、オーナーの元に戻ってしまう。そのため、この手の「奪う」効果の常套手段の1つである「奪ったパーマネント生け贄に捧げることで除去として使う」ことができなくなっている。対戦相手から見ても、エンチャント破壊以外の方法、ありていに言ってクリーチャー除去でも奪われたクリーチャーを取り返せるので、支配魔法よりは対処しやすい。

とはいえ、それでも十分に強力なカード。コントロール奪取カード自体がそれほど多くないため、ミラージュ・ブロック時代は青単イリュージョニストなどで使われた実績がある。

第6版再録後は不実/Treachery威圧/Dominateのような強力なライバルの存在から、コントロール奪取カードとしての活躍は少なかった。しかし、自分のクリーチャーにつけても戻ってくるという特性が注目され、玉虫アルターが作られた。

[編集] 参考

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