機械仕掛けの鳥/Clockwork Avian

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[[機械仕掛け]](Clockwork)シリーズ。
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第二の[[機械仕掛け]][[クリーチャー]]。初期は強めだがどんどん弱くなる。(→機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては[[機械仕掛け#第一世代]]を参照)
他の機械仕掛け同様、初期は強めだがどんどん弱くなる。
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5[[マナ]]で4/4の[[飛行]]の初期状態はまあいいのだが、兄貴分の[[機械仕掛けの獣/Clockwork Beast]]と異なり、[[パワー]]が根本的に低いのが厳しい。
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5[[マナ]]で4/4の初期[[サイズ]]はいいのだが、[[機械仕掛けの獣/Clockwork Beast]]と比較して、置くことのできる[[+1/+0カウンター]]の最大個数が3個も少ないのが厳しい。これは[[パワー]]が低いことはもちろん、+1/+0カウンターを乗せる行動を多く取らなければならないことも意味しており、結果的に効率は悪くなる。
パワーが低いという事は、その分カウンターを乗せる行動を多く取らなければならず、結果的に効率は悪くなる。
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あまり利用されることはなかったが、まあ道理だろう。
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その半面、[[マナ・コスト]]は1マナ[[軽い|軽く]]、[[飛行]]を持つのが利点。[[地上クリーチャー]]で止められてしまう機械仕掛けの獣よりも[[攻撃]]を[[通し]]やすい。
現実問題として、このカードが作られた時期では以下のような「ハンデのない5マナの4/4飛行」[[クリーチャー]]が何体も現役だった。
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*[[セラの天使/Serra Angel]]
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しかし、このカードが作られた時代には多くの[[色]]に「ハンデのない5マナの4/4飛行持ち([[セラの天使/Serra Angel]][[大気の精霊/Air Elemental]][[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]])」がいたため、色を選ばないで使えるとはいえ、あえてこれが選択されることは少なかった。
*[[大気の精霊/Air Elemental]]
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*初出時は[[クリーチャー・タイプ]]がなかったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[鳥]]が追加された。
*[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]
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*4/4[[フライヤー]]の割りに5マナは低[[コスト]]で、欠点も少ないとして[[第5版]]には[[再録]]されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事)より)。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
[[ホームランド]]以前の、+1/+0カウンターを使用する『第一世代』の[[機械仕掛け]]。
+
===サイクル===
*[[機械仕掛けの獣/Clockwork Beast]]
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{{サイクル/機械仕掛け第一世代}}
<!-- -[[機械仕掛けの鳥/Clockwork Avian]] -->
+
*[[機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed]]
+
*[[Clockwork Swarm]]
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[アンコモン]]

2024年8月16日 (金) 12:10時点における最新版


Clockwork Avian / 機械仕掛けの鳥 (5)
アーティファクト クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
機械仕掛けの鳥はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの鳥が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの鳥に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの鳥の上に置かれている+1/+0カウンターの総数を4個より多くしない。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/4

第二の機械仕掛けクリーチャー。初期は強めだがどんどん弱くなる。(→機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては機械仕掛け#第一世代を参照)

5マナで4/4の初期サイズはいいのだが、機械仕掛けの獣/Clockwork Beastと比較して、置くことのできる+1/+0カウンターの最大個数が3個も少ないのが厳しい。これはパワーが低いことはもちろん、+1/+0カウンターを乗せる行動を多く取らなければならないことも意味しており、結果的に効率は悪くなる。

その半面、マナ・コストは1マナ軽く飛行を持つのが利点。地上クリーチャーで止められてしまう機械仕掛けの獣よりも攻撃通しやすい。

しかし、このカードが作られた時代には多くのに「ハンデのない5マナの4/4飛行持ち(セラの天使/Serra Angel大気の精霊/Air Elementalセンギアの吸血鬼/Sengir Vampire)」がいたため、色を選ばないで使えるとはいえ、あえてこれが選択されることは少なかった。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ホームランド以前の、+1/+0カウンターを使用する「第一世代」の機械仕掛け

[編集] 参考

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