サバイバル

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[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]との[[シナジー]]を用いた[[ナイトメア・サバイバル]]が活躍の始まり。繰り返す悪夢が[[スタンダード]]で[[禁止カード|禁止]]された後も[[生ける屍/Living Death]]をパートナーに据えた[[サバイバル・デス]]として生き延びた。
 
[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]との[[シナジー]]を用いた[[ナイトメア・サバイバル]]が活躍の始まり。繰り返す悪夢が[[スタンダード]]で[[禁止カード|禁止]]された後も[[生ける屍/Living Death]]をパートナーに据えた[[サバイバル・デス]]として生き延びた。
  
[[エクステンデッド]]では[[メルカディアン・マスクス]]で[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]という凶悪な相棒を得てさらに強化される。[[トレードウィンド・サバイバル]]や[[ナイトメア・サバイバル]]などが[[メタ]]の中心を走った。(のちに、[[適者生存/Survival of the Fittest]]自体がエクステンデッドの禁止カードに指定されることになる。)
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[[エクステンデッド]]では[[メルカディアン・マスクス]]で[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]という凶悪な相棒を得てさらに強化される。[[トレードウィンド・サバイバル]]や[[ナイトメア・サバイバル]]などが[[メタ]]の中心を走った(のちに、[[適者生存/Survival of the Fittest]]自体がエクステンデッドの禁止カードに指定されることになる)。
  
[[レガシー]]ではさらに[[速攻]]付与手段として[[憤怒/Anger]]が採用される。→[[ATS]] しかし、[[神河救済]][[真髄の針/Pithing Needle]]が登場すると、以前ほど猛威を振るえなくなった。
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[[レガシー]]ではさらに[[速攻]]付与手段として[[憤怒/Anger]]が採用される。(→[[ATS]]しかし、[[神河救済]]で天敵の[[真髄の針/Pithing Needle]]が登場し、適者生存に頼ったデッキ[[構築]]は難しくなった。それ以降は[[赤緑サバイバル・アドバンテージ]]など、柔軟性向上&[[アドバンテージ]]確保のためにサポートとして適者生存を投入した[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]の方が主流となっている。[[エルドラージ覚醒]]では[[復讐蔦/Vengevine]]を手に入れ、[[青緑マッドネス#レガシー|青緑マッドネス]]が活躍。
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[[ヴィンテージ]]においてはあまり存在感がなく[[メタゲーム]]外のデッキとされていたが、[[破滅の刻]]から[[虚ろな者/Hollow One]]を手に入れてからは一気にメタゲーム上に現れた。ヴィンテージでは[[Bazaar of Baghdad]]を4枚使用可能なため、適者生存でサーチした[[クリーチャー]]を大いに活用することができる。
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==代表的な亜種==
 
==代表的な亜種==
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**[[生ける屍/Living Death]]を用いるタイプ → [[サバイバル・デス]]
 
**[[生ける屍/Living Death]]を用いるタイプ → [[サバイバル・デス]]
 
**[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]を用いるタイプ → [[ウェルダー・サバイバル]]
 
**[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]を用いるタイプ → [[ウェルダー・サバイバル]]
*[[コントロール]]
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*[[コントロール (デッキ)|コントロール]]
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**[[アドバンテージ]]特化型の[[パーミッション]]
 
**[[嵐の束縛/Stormbind]]を用いるタイプ → [[スクイーバインド]]
 
**[[嵐の束縛/Stormbind]]を用いるタイプ → [[スクイーバインド]]
 
**[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]を用いるタイプ → [[トレードウィンド・サバイバル]]/[[ATS]]
 
**[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]を用いるタイプ → [[トレードウィンド・サバイバル]]/[[ATS]]
*[[ビートダウン]]
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*[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]
 
**[[赤緑サバイバル・アドバンテージ]]
 
**[[赤緑サバイバル・アドバンテージ]]
 
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**[[マッドネス (デッキ)|マッドネスデッキ]]→[[青緑マッドネス#レガシー|青緑マッドネス]]
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**[[クロック・パーミッション]]→[[バント・サバイバル]]
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**[[ビート・コントロール]]→[[サバイバル・ロック]]
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*瞬殺[[コンボ]]
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**[[Full English Breakfast]]
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**[[ウーズ・サバイバル]]
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2023年1月4日 (水) 02:11時点における最新版

サバイバル (Survival Deck)は、適者生存/Survival of the Fittestキーカードに据えたデッキの総称。エクソダスで同カードが登場してから、様々な環境で存在し、現在も形を変えつつ存在している。


Survival of the Fittest / 適者生存 (1)(緑)
エンチャント

(緑),クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。



Squee, Goblin Nabob / ゴブリンの太守スクイー (2)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。

1/1

繰り返す悪夢/Recurring Nightmareとのシナジーを用いたナイトメア・サバイバルが活躍の始まり。繰り返す悪夢がスタンダード禁止された後も生ける屍/Living Deathをパートナーに据えたサバイバル・デスとして生き延びた。

エクステンデッドではメルカディアン・マスクスゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobという凶悪な相棒を得てさらに強化される。トレードウィンド・サバイバルナイトメア・サバイバルなどがメタの中心を走った(のちに、適者生存/Survival of the Fittest自体がエクステンデッドの禁止カードに指定されることになる)。

レガシーではさらに速攻付与手段として憤怒/Angerが採用される。(→ATS) しかし、神河救済で天敵の真髄の針/Pithing Needleが登場し、適者生存に頼ったデッキ構築は難しくなった。それ以降は赤緑サバイバル・アドバンテージなど、柔軟性向上&アドバンテージ確保のためにサポートとして適者生存を投入したビートダウンデッキの方が主流となっている。エルドラージ覚醒では復讐蔦/Vengevineを手に入れ、青緑マッドネスが活躍。

さらにミラディンの傷跡壊死のウーズ/Necrotic Oozeが登場、これを利用した瞬殺コンボデッキ・ウーズ・サバイバルが猛威を振るった。

しかしながら、適者生存/Survival of the Fittest自体がレガシーでも禁止されてしまい、実質レガシーにおけるサバイバルの構築は不可能となった。


ヴィンテージにおいてはあまり存在感がなくメタゲーム外のデッキとされていたが、破滅の刻から虚ろな者/Hollow Oneを手に入れてからは一気にメタゲーム上に現れた。ヴィンテージではBazaar of Baghdadを4枚使用可能なため、適者生存でサーチしたクリーチャーを大いに活用することができる。


Hollow One / 虚ろな者 (5)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンにサイクリングしたか捨てたカード1枚につき(2)少なくなる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4


Bazaar of Baghdad
土地

(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。


スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben溜め込み屋のアウフ/Collector Oupheなどの優秀なヘイトベアー死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanトレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trestなどで対戦相手を封じ込めている間に、虚ろな者や復讐蔦、日を浴びるルートワラ/Basking Rootwallaを高速で展開して攻め込んでいく。

[編集] 代表的な亜種

[編集] 参考

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